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[求助] 锥体表面上的螺旋线怎么画?

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发表于 2014-3-3 16:10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 活_在今天 于 2014-3-3 16:11 编辑
: M# H, d, J+ ]" m9 s& k* n, e& `0 Y0 ]6 ]  e; d
如图所示的,圆锥体表面的螺旋线怎么才能画出来?麻烦各位指导下啊,具体点,在下是名UG菜鸟: T- `8 U/ w. v! z
# ~; J' W" D9 B3 u$ k) Z8 y
- [% M# y: r3 K4 J. A/ t$ B
http://www.3dportal.cn/discuz/source/plugin/sina_xweibo_x3/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 活_在今天的微博

螺旋线画法

螺旋线画法
发表于 2014-3-3 16:32:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个还真没画过,均匀变径螺旋线,不知道solidworks里有没有类似的指令* Y" i" {; Y! |! `" S5 T% i
发表于 2014-3-3 16:42:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
用画弹簧的命令切除,选择“锥形螺旋线”,与工件锥度相同即可。见附图。
SW锥形弹簧.jpg
发表于 2014-3-3 19:09:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上正解。两端还要做两条切线。
发表于 2014-3-3 21:09:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
本帖最后由 pzhzs 于 2014-3-3 21:10 编辑
0 I* {% G! a- M  @- M1 A8 U6 U0 h- x0 g$ l' ]5 Z5 A
楼主要UG的画法!?
: Y, v) P) d) V/ g# e发错位置了吧!
4 j! [$ b. ?2 F/ g! T4 o 快照2.png
发表于 2014-3-4 07:57:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
建议用SW画完再转UG
 楼主| 发表于 2014-3-4 08:25:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
tangcarlos3d 发表于 2014-3-3 16:42 static/image/common/back.gif) i# F. p( j" l
用画弹簧的命令切除,选择“锥形螺旋线”,与工件锥度相同即可。见附图。
8 r; j% T0 f: w2 y2 Q
多谢啊   是UG的问题昨天发错地方了& t+ S. U; b% P& d9 O# R
  SW里面的这个命令UG里好像没有啊
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