QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2489|回复: 14
收起左侧

[求助] 实体边界只露出相交外的部分没有显示里边的(如图)

[复制链接]
发表于 2014-2-22 12:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 12:12 编辑
. u" J5 x: M7 H( M& D5 Q. v7 w; X/ Q! O: g! F; B
说明:图中的红线是我点选的拉伸特征,本来是应该显示一个矩形的整体,但是就显示这么一部分,其余的部分在被与它相交的图形覆盖了,我主要想把这个矩形选上与曲面合并的,但是出现了这种情况!(希望会的能给指点下,很急!真的不知道怎么回事!非常感谢!)5 ]6 N2 K5 H  `, v, P
顺便说下,我对面组和几何的定义不是很清楚,所以说的可能不是很专业,希望见到的能理解下!多包涵!
图片1_meitu_1.jpg
发表于 2014-2-22 14:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
楼主图中是一个零件还是组装件? , ^4 ^8 s  I1 T& l
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;( \9 Y# s# c8 P2 e9 j% N
2. 如果是装配模式下出现这样的情况则是两个零件之间有干涉部分,消除干涉即可解决。
! s: U) l* M8 i1 N# Y0 D: T3. 不清楚楼主要合并面的目的是什么?
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:12:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 15:22 编辑 ; k/ T- v3 i- B- ~; [+ W
& Z  w- l; H0 O
是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
图片2.png
4.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif/ e$ C( E8 H* Y1 s& ?  \' w) i/ j
楼主图中是一个零件还是组装件? 9 ~4 Q+ v* [: |& q3 Z
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
& q, f4 L+ j; i. A1 u4 H2. 如果是装配模式下 ...

0 Z' D" z( N* K9 r0 S" w( B是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif
, v9 J/ \( ?+ E! ~楼主图中是一个零件还是组装件?   a9 y9 t9 z! k0 Y* }
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;& D8 o. [+ U. {- f7 n" m' [" e
2. 如果是装配模式下 ...
( D& t: h4 ~1 p- l) w9 Z
     这是3张图!
1 l! n/ O7 V+ f& o8 z' K
4.jpg
图片2.png
3.jpg
发表于 2014-2-22 16:02:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。, u; P. E' N7 O8 r7 t' a7 l
1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉伸出来(不要中间薄壁,上面的圆筒、下面的圆台部分此时不画),# Z! m7 X3 w4 X: x6 E
2. 再在侧视图切出上面的圆筒、下面的圆台部分凹槽,
* n8 p) X) M3 |/ e: U; b3. 拉伸出上面的圆筒,将中间部分直径减小(切除),
5 y! c  C, I) \& E4. 分别拉伸出下面两个开槽圆台部分,6 f7 T2 y' Z# v/ U7 B
5. 做上面圆筒下啊面对筋(用筋特征画),
  a/ A, B- ?, `4 t" u  j1 F6. 倒圆角、倒角,0 X; Z" q1 q& n$ f; G' T
7. 切除下面前视图上的两个孔。3 k% x! N% m5 D! k
仅供参考。
 楼主| 发表于 2014-2-22 17:03:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 16:02 static/image/common/back.gif
  r  k3 i3 `% P  C个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。: d" {8 a! f" U& i9 f
1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉 ...

& P: `0 O8 \4 l' ?3 z% g& b恩,非常感谢你给我提个这么好的方法!还有个问题:下边这幅图我标上的地方,细长的长方体整个穿过厚写的长方体,但是正常的我选上了细长的长方体(应该属于这个特征),为什么中间的那部分被厚的长方体覆盖了呢?想把它显示出来,我应该怎么做呢?谢谢指点!
5.jpg
发表于 2014-2-22 17:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-2-22 17:44 编辑
- \' m+ J; Z5 Q2 q# |! T4 D0 q  [, I: o  l
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为一个整体了,所以即使用透明线条显示也看不到他们之间的内部交线。
% a' j/ D5 M  ?以前UG默没有默认,画完图后要手人工确认进行加还是减布尔运算。所以在运算之前可以看清内部的交线。软件不同,中间的显示也不同。
发表于 2014-2-22 18:26:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:54:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif8 X7 z* e( ]- r6 e4 J/ L
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...

+ Z/ O2 _& }$ u" W4 {; @非常感谢!!
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:57:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif% y; s# q' G" x! O3 m4 t% m6 C. P. A
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。

" m% `' X3 T* V* ]4 z你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能解释下不?
 楼主| 发表于 2014-2-22 21:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif( s8 q. j- w* f$ d; h
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。

( b% @( G8 `- @& I) ?6 W实话讲自己在网上怎么想找到答案都不好找,一寻思还是好好地问问高手吧!      真的挺感谢   tangcarlos3d   的,请教你们这样的高手真的很长见识!
发表于 2014-2-22 22:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
赤峰世鹏 发表于 2014-2-22 20:57 static/image/common/back.gif
7 D4 D5 K% X! K. B( d你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能 ...

$ p' h5 N, y# b9 v1 b如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
 楼主| 发表于 2014-2-23 10:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 22:28 static/image/common/back.gif
# I) f3 y  X# ^% }9 E0 K- A如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,

$ m4 C) D/ A% n: G/ N" A谢谢指点!
 楼主| 发表于 2014-2-23 12:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif: U( }; Z! A$ U; `/ V
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...
$ _6 B' z0 d" u: |7 d/ f! e0 V
我又发了个新的帖子,你看下这种情况下应该怎么解决呢?我以前这种方法用过,但是为什么现在就整不了,不知道为什么?
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表