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[讨论] Mastercam X7 sp2实体模拟后的保存stl路径不能有中文.

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发表于 2014-2-22 10:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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发表于 2014-2-22 11:46:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。
 楼主| 发表于 2014-2-22 11:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 11:46 static/image/common/back.gif( Y& C/ B- _& S+ G
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。
5 [1 O- G% s# }# T8 v
可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文./ A# P/ |7 R- m& m" g
实体模拟还有很多要改良的地方.
发表于 2014-2-22 12:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于老美来讲,支不支持中文压根就不再其找BUG范围内,。
发表于 2014-2-22 13:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
呵呵仙 发表于 2014-2-22 11:59 static/image/common/back.gif
! Y7 b% |$ k) x! B1 M  r# P5 ~* e可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.7 E" W) h+ F* v0 n# p  V
实体模拟还有很多要改良的地方.

  i, T' H+ E: ?; `实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
 楼主| 发表于 2014-2-22 14:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 13:42 static/image/common/back.gif
* E6 A+ }8 b* m+ |& P9 d1 S实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
( |* R. q% Z6 E9 a
这个改良还是要的.
6 N2 q  w' m% j( M2 M5 l但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.. K/ T( G" R# \$ T
如我们加工铸铝时,为了效益,是直接光刀的./ D: [( U8 e% N( y, e) T
高速曲面的等高,挖槽,浅平面等都不能离开侧面的少量来斜插,下刀,提刀.很多时候都把直身的侧面拉出几丝痕来.让人很不爽啊!!9 m4 s. Q' K3 j" H
高速曲面的等高.没有离开侧面少量斜插下刀很不方便.看着一条条拉出来的痕迹就有种心痛.
  t) L' Z0 p, ], w& m) [  i$ R残料挖槽也是贴着直身侧面就是下刀和提刀.一条条的痕比等高还多.转角R过虑不精.大R过虑才会精点.) l5 J' M$ V* K; w; Z: ~- {/ t0 x
浅平面,拉上拉下,完全更利害了.比传统刀路还差.传统刀路加干涉面就还少点拉花.6 |9 x( c& H. B5 q7 D( X( }* Z
老实说,传统曲面刀路,有时还很不错的.可惜它们不支持到多线程中去!!
发表于 2014-2-22 18:31:57 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 14:40 static/image/common/back.gif* [1 E  p6 g  C
这个改良还是要的.# i5 G) i: I, T+ S8 T( w9 r/ P
但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.
! p# F6 A& r9 a! [- G如我们加工铸铝时,为了效益,是 ...
# F$ h2 G  |- I$ v8 j1 Z
这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
 楼主| 发表于 2014-2-22 18:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-22 18:31 static/image/common/back.gif
0 V' Z! Y. t/ N# p* y$ U5 B这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
% I9 F# i1 \2 I7 Y
就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
发表于 2014-2-22 19:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
什么叫做离开侧面斜插?
 楼主| 发表于 2014-2-22 22:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-22 19:28 static/image/common/back.gif) k. W4 ]! p  u0 j' W
什么叫做离开侧面斜插?
- N8 l: y* M7 ]/ Q9 ]# O# A5 x
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9 i, [. Y( B& T( b% v5 }3 R
7 r' o& S& ^. o& J, N. A3 h  M我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量侧面来下刀,斜插,提刀!!所以完全不会有拉花现象.晕5 S! y) r# @+ ], i9 V7 s/ \: g: \
发表于 2014-2-22 23:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵仙 发表于 2014-2-22 22:02 static/image/common/back.gif' R1 G7 x) n! \4 X, `8 W- b
我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量 ...
5 Q9 l6 W$ s# O/ j+ V
建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:07:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
vinney777 发表于 2014-2-22 23:04 static/image/common/back.gif2 V+ O  ~! k- P
建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意

6 _! C/ f/ v: L原版就可以了吗?可否上个图来见识啊.
发表于 2014-2-22 23:37:29 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 18:376 c1 ?  h( a& t1 J, ^
就是.老美不会就只用2D线加工吧!!

, @% ^9 Z* P: M, Y/ V8 ^  t" k8 s( B像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-2-23 00:09 编辑
/ U7 ~) \( z9 E2 j( Q* D
threestone 发表于 2014-2-22 23:37 static/image/common/back.gif  i  ]4 D! A9 ~1 w
像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀
. d: C& A  W! M2 u5 l, t" }
手动的方式编辑曲面的进退刀??
. m1 `5 F; x; i 1.png
发表于 2014-2-23 19:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-23 19:19 static/image/common/back.gif
# y  V4 L1 I$ [: m3 ^这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
9 n( Q  _& D: n+ T9 F+ A& @
请师父指点一二!!谢谢!!
发表于 2014-2-24 21:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 23:54 static/image/common/back.gif
  l' D& L; A7 V手动的方式编辑曲面的进退刀??
" U' S% D% p4 e" P5 t
不是刀具路径编辑吗?你可以试试
 楼主| 发表于 2014-2-24 22:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-24 21:50 static/image/common/back.gif2 E4 d2 C; J7 s" k
不是刀具路径编辑吗?你可以试试

: ]4 X% l( s' F3 l& ~+ L+ K在哪?没见到.上个图见识下。
发表于 2014-2-25 10:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到
7 f5 W  [6 O4 K8 i# [( W* t
 楼主| 发表于 2014-2-25 14:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif1 }1 Z0 s" {& L
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到

4 W) ]3 z/ I4 n我不知道.yuanmeto可能会知.
发表于 2014-2-25 14:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-25 14:20 static/image/common/back.gif+ I, P( j+ @4 r2 @! G
我不知道.yuanmeto可能会知.

0 ?( V( f* m# t, ~( {: x, O, k& f恩...謝謝...有誰知道的..可以告知嗎?
& I. q6 V  W* l" H: V2 H
 楼主| 发表于 2014-2-26 20:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif8 ]4 K2 @1 o: G3 J/ @, L
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到
- }+ v; t. d- L- ?8 d+ ^
UbvsResources.dll就是
4 b! ?( w  c% ~9 _, \! S+ o( W8 Uhttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1294424
发表于 2014-2-26 23:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-26 20:44 static/image/common/back.gif
" h& o4 y. h' d& O& D7 R1 \UbvsResources.dll就是* A/ M2 ~  d/ z- w' P
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1294424
( [/ Y& E4 S- t) t! }
既然都有人有中文化了...怎都沒人提供一下...不想提供全部...就實體模擬這個檔就好了...我需要它
/ ^% y& w2 B+ q4 @
发表于 2014-2-27 21:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
呵呵仙 发表于 2014-2-24 22:07 static/image/common/back.gif1 x' S& c5 d4 X. Q2 Y% y
在哪?没见到.上个图见识下。

9 ]" @' w' g9 U% _! [2 v; B MyCatch.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-28 07:49:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
xinruyu369 发表于 2014-2-27 21:49 static/image/common/back.gif
' {8 d# T7 p* l
谢谢         
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