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发表于 2014-2-10 10:10:34
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来自: 中国广东深圳
本帖最后由 小刘-到 于 2014-2-10 11:01 编辑 1 H6 O2 r+ q5 O" S6 ?. j; @: e1 M4 r
1 ^7 u: _" V0 Y% R' }刚才说的画图过程比较粗糙,现在公布详细的画图步骤:
$ Z# N3 }0 V% T! }% I a/ x1、先画已知的大圆,然后画7个小圆(7个小圆需要在大圆内部,如教程,在外部使用相切约束时默认是在大圆外部),使用几何约束(固定,标注约束--直径)固定大圆(作用是锁定位置和大小)。. z: g6 Z/ _: `: m
2、把其中一个小圆拉大点或者缩小点(此步骤是最关键的一步,不然怎么都画不出来,此步骤为后续的相切--相等这两个几何约束服务)。
O, d( Q! ]; ]4 ~' F o( ?+ O3、使用相切约束,让小圆和大圆相切(注意:相切时先点大圆,再点小圆,依次对7个小圆与大圆相切)。
, ~2 ~) U2 W3 X! F) e4、使用相切约束,让相邻的小圆相切(注意:这儿只需6个相切约束,相切完隔最远那两个小圆暂时不使用相切约束,这个约束留着有大用)。3 W5 I7 R2 K9 k7 S& {& L
5、使用相等约束,让相邻的小圆相等(半径一致,若之前没有步骤2,此时就画不下去了,有兴趣的朋友可以试试)。! i. t @' k0 @! Y- ?
6、使用相切约束,让步骤4中隔最远的那两个小圆相切。此时会发现7个小圆已达到要求。
5 n x6 @, l- D8 Z# ?0 o7、画一个圆,内切小圆,再使用pol(正多边形)命令作一个内接正七边形,连接多段线,删除多余的线。( d. w2 i* F9 O; N6 n! R" H
8、使用ro(旋转)命令,将图形旋转到需要的角度,删除约束,OK!
' a: \9 W$ g- P8 |1 ?
& Q4 |& S2 n% K+ [约束命令都在参数选项目录下,可以看看。
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! Q& A9 d. i5 D! T% p9 h: U5 G. z画图过程如附件“画法”所示。 |
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