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本帖最后由 koko114 于 2014-1-17 11:23 编辑
7 E* E. L. D9 i! z2 Q5 P$ c" F8 m7 H! J
! J: ^; J/ z4 t第一步:在顶级组件中创建一个镜像的子组件(如图1):
( b8 W7 ]/ D- f" _/ A& E$ l8 m
. O+ v7 p- ^$ I
图1
2 D" a/ i# v) O- @! I第二步:1,选择组件参照为加亮部分;(如图2)+ A1 L! g2 e5 p
2.选择平面参照为红色asm_front平面;
; R* G Z+ Q6 E 3.点击确定。
! X' F6 f2 t( [3 D3 s+ {
9 C$ V2 q6 c/ n 图2
: _! c; j, u- _2 G$ J第三步:(关键点)
( q" c9 b. E5 U出现两种情况:
* `5 k1 W. P ?4 Z1.选中所有零件,在操作中点击新名称,出现的镜像位置为原零件的右边(如图3);
% ^' K- d f3 G" o3 n9 V2.选 中所有零件,在操作中点击重新使用,出现的镜像位置为原零件所在位置(如图4)。
6 G; _/ {( e- G& f
) @0 p% i; S0 q* r 图3 图4
8 J! V* ^4 J% x0 Y3 K9 e# j总结:
( V- F+ s x$ H t5 c1.如果按第三步的第一种的情况进行镜像,那么可以得到理想的镜像位置,但是这样的做法会在BOM中使相同的零件产生一个原零件(例:L1.prt)和一个镜像零件(例:L1_MIR),使计算零件数量时需要用原零件数量+镜像零件的数量=单个产品中所需此零件的总数量。
& Z5 c/ W6 F3 o" ]2.如果按第三步的第二种的情况进行镜像,反之。2 T5 i) Y7 p( c: s/ F7 G
问题:
0 m" z, G$ X% j+ Q. Q, H6 [4 @如何得到理想的镜像效果,又不产生多余零件(镜像零件)。) e& s4 |6 Y9 O, u. ~
$ y0 G$ w& X: Q6 U) h+ B: T/ o
# N- }$ p) g, L9 E- ~, B* @5 B9 T% q5 Y5 }6 o' B9 [, Z
) ~! N; b* m o) @* W4 Q, }, q1 ?5 w4 Z1 U! l: y# v
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, M2 |0 L$ w, l, n2 Y8 p3 S; r# M. F x. [, R0 M, L! P
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* F0 p2 ^) p) c
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