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66668888 发表于 2014-1-10 09:01 static/image/common/back.gif ( ^4 D/ ]9 B( q" B' C3 ^7 J7 g在轮和轴中间各做个基准面,装配时两个基准面重合就可以了!!
tangcarlos3d 发表于 2014-1-10 09:18 static/image/common/back.gif0 ~1 Q. L! [* ]1 U( Q Q2 \5 o 不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了? 3 h0 n! h3 V3 g+ @& \( l# z实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用 ...
zsctoday 发表于 2014-1-10 11:09 static/image/common/back.gif) [% s5 _. F4 l3 S2 _ 装配约束----中心----2对2
balang_c 发表于 2014-1-10 16:43 static/image/common/back.gif # l* T5 Q9 B$ [6 D! ~ o# }+ e用距离还嫌麻烦?那还有更简单的方法吗?量一下,算一下就行了。
yyaozh 发表于 2014-1-10 12:31 static/image/common/back.gif : ?: \1 L" r4 g$ z ~3 x6 }& Y先选轴承的左右两个面,再选轴的两个端面。
tangcarlos3d 发表于 2014-1-10 09:18 static/image/common/back.gif3 r) w- K1 H" H% C& p/ n) R9 ~1 V: R 不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了? - T! e6 z& J6 E g7 j实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用 ...
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