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2013-12-17 11:36 上传
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sunrays110 发表于 2013-12-17 11:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif1 x ~" F. d; V0 i* O 拉伸 切除 阵列!
565018280 发表于 2013-12-17 12:53 static/image/common/back.gif 9 `* M" h9 E, }/ _) ~* Z$ P赞同这种思路。顶一个。
swsxz 发表于 2013-12-17 13:35 static/image/common/back.gif& \9 F% A: s/ r 这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
qiminger 发表于 2013-12-17 13:45 static/image/common/back.gif. @, P9 F0 _4 E$ Z, q 3D草图,一次拉伸。 . ^3 U! K3 t6 ~6 F 5 X" K3 \2 [4 h& j! s5 K以前坛子里有个例子。
gt.adan 发表于 2013-12-17 13:55 static/image/common/back.gif " U" _. d% o5 x1 \4 o這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。
作图步骤
大隐于市 发表于 2013-12-17 14:24 static/image/common/back.gif / L2 _* p6 Y! o x, A* l5 Y1 k5 e看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。 2 L8 d3 }4 V) K. k+ O9 o2 s8 |7 F M, y5 k: S0 }9 |$ ^* [$ A- `1 N 论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2 ...
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 static/image/common/back.gif ; J- h' T+ I, ?) u! ^2 K$ [自己做一做,就知道赞同与否了
sunrays110 发表于 2013-12-17 14:46 static/image/common/back.gif h( y+ H1 q, p; r; u& z& W2 E听着好像不同意这个看法?
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2013-12-17 16:13 上传
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skypc 发表于 2013-12-17 16:01 static/image/common/back.gif$ U! L+ D" ~$ b% G8 b6 ^ 3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版 ...
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif % _7 T) i9 U$ D" i% U1 z& ]1 r) H自己做一做,就知道赞同与否了
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