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2021-06-25
查看: 1949|回复: 5
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[已解决] proe用标准件和在组建中创建零件的困惑

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发表于 2013-12-9 19:59:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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proe装配组件时可以插入标准件库中的零件,但是这些插进来的标准件没有属性,即在bom表里不能显示重量等参数,这个标准件没有工程图的话,bom表里也就没有这一栏,球标也不能生成。还有一个困扰是装配好的组件在kinsoft中渲染时,这些插入的标准件是不会出现的,除非你把它们统统都另存在工作目录里。还有一个问题,可能是我不会吧,如果你在组件中创建了零件,就算你选择了用3基准面创建,这个零件在做工程图时就麻烦了,什么属性都没有,3个基准面也没,根本不能做工程图,除非一个一个地设置,与其如此,还不如当初就用做好的模板做好这个零件呢。如有哪里不对,请高手指正,谢谢。
发表于 2013-12-10 09:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-12-10 09:16 编辑 1 @2 @7 d: Z3 {* _
2 D2 L3 D0 w% }( y
1. 外来的标准件库中的零件一般要自己设置或修改属性,因为有的参数名称与你所要的不一致;
0 Y; o. l$ L5 ?* |$ N2 s9 e% ~2. 工程图与BOM表没有关系,只要零件模型设置了有关属性参数,BOM表里就会有;
2 ^+ z, J( P3 v- b" P3. 可以用save as或 backup命令将所有的模型存在另外一个目录。标准件能够自动找到是因为配置文件里设置了搜索目录;
( f% T: S3 U0 a+ `4. 在组件中创建了零件,如果零件模型里要基准面,则要先件空的零件,这时该零件已经激活,在做3个基准面。不然直接件3基准面,就算你选择了用3基准面创建,这是基准在装配模型里零件模型里自然没有基准。属性要自己设置。8 Y0 ?/ n5 f( I1 a2 \
5. 或者在组件中创建零件时选择复制现有,在找到你的模版文件,再将模版文件装配在相应的位置上;再在模型树里将该零件激活,在进行设计。这时基准已经存在里面,但属性要在模型树右击该零件、选择编辑参数、进行属性设置。' j4 H2 j! P  i* H
仅供参考。
 楼主| 发表于 2013-12-10 16:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼上大哥,谢谢,困扰我多年的让你几句话点明。kinshoft呢?用第三方渲染软件就不会搜索标准件库里的零件呀,全部另存就能解决吗?
发表于 2013-12-10 20:54:03 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
szzhaoj 发表于 2013-12-10 16:47 static/image/common/back.gif
& q" {8 a( D- N楼上大哥,谢谢,困扰我多年的让你几句话点明。kinshoft呢?用第三方渲染软件就不会搜索标准件库里的零件呀 ...
5 z: d0 b  T0 w8 J  u) Q) v& S
另存为、backup都能把打开在窗口内地零件存在一个目录里,可以实现你的要求。* F0 w3 Z" o: S' z5 g  D# n8 y" ?
它们之间的区别是:另存为可以换名存在当前目录、也可以指定另外的目录。如果2D图纸的名称与模型的名称相同并且有规律,则连同2D图纸也一并存为新的名字。这对装配图非常有用,可以节约大量的时间。
, D. B# A- p. o9 j2 L' p# {而backup则不改名,所以要存在另外的目录下面,但2D图纸不能一同存过来,只存模型。
 楼主| 发表于 2013-12-11 08:48:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼上大哥,你就是一个大高手,N人!再问一个菜菜的疑问,我看sw做的模型比proe好看,这个sw值得菜菜去学吗?
发表于 2013-12-11 11:27:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-12-11 12:06 编辑
, p3 ~. K* Q# w0 r
szzhaoj 发表于 2013-12-11 08:48 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
9 h$ p' z$ @& X7 s0 g, h楼上大哥,你就是一个大高手,N人!再问一个菜菜的疑问,我看sw做的模型比proe好看,这个sw值得菜菜去学吗?
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“艺不压身”,多学一门就多一门手艺。但伤其五指不如断其一指,精通一门后再学第二样不迟。+ `5 A$ {$ u. G% n' n
当然如果换了单位,而新单位的软件由于自己原来的不同,那就要赶紧学新的软件以利工作。
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