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66668888 发表于 2013-10-31 22:23 static/image/common/back.gif, h& @3 \: X4 `( H7 C7 p 抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。# Z4 }. }* V/ z2 v4 p5 ~5 ^% N 由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)
66668888 发表于 2013-10-31 23:00 static/image/common/back.gif 3 F$ G8 s6 ~: c, W% K$ X所以才说苦力活!!& o4 O# _$ X2 P% S, R 说说我的小小经验... 7 a- v# N7 D" ]; r8 K t我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑( ...
66668888 发表于 2013-10-31 23:20 static/image/common/back.gif 4 J; P+ `7 D: s+ p呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。 2 @& @3 E% Z; R9 b) o& i以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统 ...
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