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[求助] 抄数转实体

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发表于 2013-10-31 21:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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抄数怎么用SW去转成实体呢?抄数出来的是很多曲线,但是不懂得怎么去转成实体,求高手指点。
! O4 |1 p7 I( j) R7 d4 B! x6 j; G+ B% y  I2 x, t" a' f5 I9 j& Y- ^
PS:源文件上传不了,公司电脑没网络, q/ `: r7 {, L5 o0 ]& a0 k# C( f

4 F& b' \5 d; r8 r* x& ]/ R, C
发表于 2013-10-31 22:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。
( U; G) E3 w% {" }由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)
 楼主| 发表于 2013-10-31 22:39:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
66668888 发表于 2013-10-31 22:23 static/image/common/back.gif, h& @3 \: X4 `( H7 C7 p
抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。# Z4 }. }* V/ z2 v4 p5 ~5 ^% N
由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)

. D+ K7 @" E# E; Y那么多线。。。。表示不懂得怎么弄。。。。还有怎么优化什么的
发表于 2013-10-31 23:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
所以才说苦力活!!) ]# [" R0 ~, j  i
说说我的小小经验...
9 s; n5 V$ l; }: l7 ]2 O我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑(当然不能和原来的差太多),一条一条的去绘制..., U$ ?$ H7 ^8 Y% d
如果去抄数的机器本身精度不是很好(一般在0.05-0.1左右),你要做的产品精度要求也不高,NX倒是有个功能可以把点群变成曲面的功能。但是你也是要花时间把所要做的点群分开(近似的面)。会比上述慢慢绘制曲线快一点(因为取舍了精度)。5 M' u4 y* o5 u* x6 l" S
逆向就是如此...(还是那句话...苦力活,没有捷径...)7 p: S" F) S+ H1 ^/ N% M

- ?7 I/ r; Z' g! v+ c加油!!!' {% n$ `  K+ L( T  f3 Z, [
 楼主| 发表于 2013-10-31 23:05:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
66668888 发表于 2013-10-31 23:00 static/image/common/back.gif
3 F$ G8 s6 ~: c, W% K$ X所以才说苦力活!!& o4 O# _$ X2 P% S, R
说说我的小小经验...
7 a- v# N7 D" ]; r8 K  t我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑( ...

" R5 F$ V$ W# F痛苦。。。。UG跟PROE有没有比较简单的方法呢?8 R  L# O! `8 d) S
发表于 2013-10-31 23:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。: R( d: I0 e5 U% A8 w
以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统的问题,慢的很....(无法快速处理大量的点群和线群)。# p: T/ w5 t% R& d) v0 C% V
所以你如果要快速的处理这类产品,还是要专业的逆向工程软件(例如Imageware等),在回头用UG等三维软件来进行细部修正。* J+ C( K, s* W, N
发表于 2013-11-1 09:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你还是找它的大哥吧,catia这个可以很好做的
发表于 2013-11-1 11:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
要么就是自动成面,但是面的质量实在不敢恭维。要么就是自己画线做面,一步一步来
 楼主| 发表于 2013-11-1 22:20:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
66668888 发表于 2013-10-31 23:20 static/image/common/back.gif
4 J; P+ `7 D: s+ p呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。
2 @& @3 E% Z; R9 b) o& i以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统 ...
( ]* ?- P5 G/ q
直接叫抄数那边的人弄好过来
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