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wjchicken 发表于 2013-10-21 11:48 static/image/common/back.gif* H1 Z4 O% P/ e# \ 是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
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wjchicken 发表于 2013-10-23 10:12 static/image/common/back.gif1 v1 G* R: B1 X; a8 z A- L 区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。; `- j# @+ i+ L( w g $ J; ?: S) x+ m# M 那么我建议如果 ...
yoko434 发表于 2013-10-24 21:58 static/image/common/back.gif 4 J& ]4 d: H% O" S看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好 ...
wjchicken 发表于 2013-10-25 10:44 static/image/common/back.gif- G' F. u, z. [$ p2 ^! B. a6 s 灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代 ...
yoko434 发表于 2013-10-25 11:39 static/image/common/back.gif1 F4 z. ~7 G: A9 } 那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!1 t$ L( v' }" k4 y! |, o- a4 ^ 同 ...
wjchicken 发表于 2013-10-25 11:46 static/image/common/back.gif* U# ]; S6 ^: J5 C3 t0 U& @& r 由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。( \/ n4 R5 {; y$ c& ]! }( @ 6 c- Z2 H) y! f8 L- z! s 客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一 ...
yoko434 发表于 2013-10-25 12:01 static/image/common/back.gif2 A4 o! a" l/ J9 x- C* A+ P 说的很明白了,非常感谢你的指点! 8 n8 Q5 j- ?! P" ]7 p# c. E7 j我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研 ...
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