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[求助] 设置区域光源材质后怎么变成这样了

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发表于 2013-10-20 15:14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁本溪

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我再一个密闭的空间里,将一类似吸顶灯的物体设置成了区域光源,渲染后,四周墙壁都变成了下图的样子,为什么这么多的阴影啊?) ]* J4 L4 w1 |$ v

渲染前

渲染前

渲染后

渲染后
 楼主| 发表于 2013-10-20 16:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
没人解答吗,自己顶一下!
发表于 2013-10-21 11:48:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:16:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-21 11:48 static/image/common/back.gif* H1 Z4 O% P/ e# \
是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
. R3 D- @& C+ v. B6 x: i, U
将渲染质量调高后,还是有花斑一样的阴影,只不过对比度能小些,不那么明显。如果不用区域光源材质,而是在灯的位置添加光源就没有那样的情况,但是线光源照不进来,不能添加,点光源或者聚光灯又与灯的形状差很多,比如日光灯是长条的,吸顶灯是圆的或者方的,与实际不符,所以我就想用区域光源材质代替,没想到是这样的结果,不知道哪里出了问题?
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:22:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
下图是用发光强度为40W的日光灯,渲染质量用最佳得到的效果
日光灯.JPG
发表于 2013-10-23 10:12:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。
  w/ y- [+ v7 N5 F: H' Q( r: P+ P' S+ x; ^' k& o
那么我建议如果是圆形或者方形吸顶灯,可以把灯做成透明空腔,并在灯内添加点光源。长条形的日光灯,我暂时也没有办法处理。只能用其他光源代替,并且避免镜头直接拍到日光灯本体上。

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 楼主| 发表于 2013-10-24 21:58:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-23 10:12 static/image/common/back.gif1 v1 G* R: B1 X; a8 z  A- L
区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。; `- j# @+ i+ L( w  g
$ J; ?: S) x+ m# M
那么我建议如果 ...
4 U" N/ J2 z, P
看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好弄了
发表于 2013-10-25 10:44:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-24 21:58 static/image/common/back.gif
4 J& ]4 d: H% O" S看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好 ...
' x' X/ K1 ~& k7 j" Z5 {
灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代。效果还可以的。( E) {7 g" S3 ^$ P1 T+ D" F9 I! D$ h

' V/ Y5 ~. ~1 X  h你可以看我另一个帖子里做的室内装潢的效果图,其中客厅的那张图,真实光源很多,但实际上我只添加了两个点光源。
 楼主| 发表于 2013-10-25 11:39:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 10:44 static/image/common/back.gif- G' F. u, z. [$ p2 ^! B. a6 s
灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代 ...

8 \; m9 ?9 J  N6 S" @8 g% v那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!
3 O( V0 u2 r) I$ d# L0 f% @同时最喜欢那把吉他了,非常漂亮
发表于 2013-10-25 11:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 11:39 static/image/common/back.gif1 F4 z. ~7 G: A9 }
那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!1 t$ L( v' }" k4 y! |, o- a4 ^
同 ...

4 K& Q. M0 S. X" c$ C# n由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。
  o9 g7 D8 o+ O8 i0 m
" @9 t. z& ?( W4 l客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一个聚光灯,另一个是台灯罩里面的一个点光源。* e, K& ?9 Q% a$ c3 ^# m. W
9 `4 ]+ d$ p  W  N# I1 Y1 q
哦,后来有在阳台外添加了一个线光源模拟阳光效果。  W5 x- I5 c  `' B+ d
, w2 @& j" T6 d* I2 Q% x
那个吉他是唯一不是我自己建模的,是在国外的一个网站上下载的,里面各种吉他很多很多。
 楼主| 发表于 2013-10-25 12:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 11:46 static/image/common/back.gif* U# ]; S6 ^: J5 C3 t0 U& @& r
由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。( \/ n4 R5 {; y$ c& ]! }( @
6 c- Z2 H) y! f8 L- z! s
客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一 ...

- b  n9 X6 b% r# s# G说的很明白了,非常感谢你的指点!
1 X6 O& q# o8 z7 h; {' n我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研究,最近也是最近想给自己新房子做个设计才涉及到渲染这块!
6 e0 O# ~* o1 E$ S8 d. U大侠能帮我家做一个室内设计吗?
发表于 2013-10-25 14:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 12:01 static/image/common/back.gif2 A4 o! a" l/ J9 x- C* A+ P
说的很明白了,非常感谢你的指点!
8 n8 Q5 j- ?! P" ]7 p# c. E7 j我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研 ...
1 j' q2 a  K" U- L
你的水平已经可以自己尝试去做了,这种机会能很大提高SW的水平的,有不懂的我们再一起讨论吧。
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