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[求助] 这种孔如何用MC补呢?

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发表于 2013-10-9 10:06:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 yunzhongyan1979 于 2013-10-9 14:11 编辑   O) z7 [" ~- G4 z( F

+ y9 F( `1 G9 S9 m( V2 c5 z  这种孔如何用MC进行修补,然后再进行加工呢?一般在一个曲面上的孔容易补,这种多个曲面的试了很久都没法,请高手指点一下,不胜感谢!
无标题.jpg

DD-1.zip

140.87 KB, 下载次数: 49

从新更换一下

发表于 2013-10-9 10:09:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
恢复曲面,修剪,两曲面熔接.以曲面边界做线架再做曲面.等......方法好多种.
发表于 2013-10-9 10:13:15 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁铁岭
你的文件导进来就是这样的
4 W9 v0 Y7 u8 V+ ^' O8 _+ V 捕获.PNG
: @; g) ]) K% _  N/ `, h2 O
发表于 2013-10-9 10:55:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
这种曲面这种孔最简单的方法就是直纹曲面,生成边界线后相对边界对接就是。生成曲面,直纹对接最多不会超过4个步骤。
发表于 2013-10-9 11:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 老刘21280 于 2013-10-9 11:29 编辑 , [) @7 `' K6 r6 R
+ h9 |; [2 K& [1 U/ n$ D
搜狗截图13年10月09日1107_1.png 搜狗截图13年10月09日1109_3.png 搜狗截图13年10月09日1110_4.png 搜狗截图13年10月09日1112_5.png 利用直纹曲面截图你看看:/ E0 n4 ^" H& \, a( {, A
第一步:利用全部边界曲线功能生成灰色曲面的边界线如截图;' J, @1 V* G2 ~% R* g$ J1 t: u0 M
第二.三。四步利用直纹功能补孔。
- a/ Q7 h; F5 J* y操作关键; y6 K9 }7 Q" T9 T
点就是使用直纹功能曲线起点,结束点要一致,运用“部分串联”功能要熟练。有时可用打断或者镜像等方式做好边界曲线是关键。
 楼主| 发表于 2013-10-9 14:08:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢大家的热心,这种方式好像不行,孔在多个曲面上,
 楼主| 发表于 2013-10-9 14:12:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我把模型编辑了一下,MC打开应该不会烂面了,望高手做个教程。
发表于 2013-10-9 19:09:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
x7應該可以直接補   不然用分模外掛也比較方便。。。
发表于 2013-10-9 19:34:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
可以提取曲线后拉伸
发表于 2013-10-9 21:02:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
xu-2005 发表于 2013-10-9 19:34 static/image/common/back.gif3 k8 E7 J/ S# |  h8 Z* z6 c
可以提取曲线后拉伸

1 S1 `2 P# j; u2 @; H6 `3 ]具体怎样做的?望详细过程。谢谢!
发表于 2013-10-9 21:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
拉出边界线,然后曲线熔接,再一个个面做.这个并不算太复杂.
发表于 2013-10-10 07:23:31 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
用曲面熔接或者网格。或者指纹曲面都可以,要更快的方法那就用X7吧,那补孔叫个快
发表于 2013-10-10 10:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
化整为零,没啥难度,只不过要多做点手脚工夫,搞模具编程搞多了自然哈都能补,
发表于 2013-10-10 14:34:35 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
这样行吗?
QQ图片20131010143353.jpg
发表于 2013-10-10 14:38:19 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
附上图档!!!!!!!!!!!!!

DD-1.zip

195.46 KB, 下载次数: 10

发表于 2013-10-10 17:29:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
虚心讨教 发表于 2013-10-9 21:02 static/image/common/back.gif" ]  |' E) A. ?& l. p
具体怎样做的?望详细过程。谢谢!

( g. \/ K( o- V9 f% m2 A) Z楼上的办法都可以的啊
 楼主| 发表于 2013-10-10 17:43:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 yunzhongyan1979 于 2013-10-10 18:37 编辑 # e$ [3 \& G+ r! o

( y) w( N, `' H, k, Q楼上的高手啊,给个视频怎么样?看了还是不会?应该是没问题的,我对比了一下用CATIA做的。谢谢,
33333333333.png
发表于 2013-10-10 19:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
我就是把实体边的曲线分段提取出来!然后一片一片的做直纹曲面,但是要要注意曲面的变化规律!我没录过视频,也不知道怎么录!没办法详细说出来!我也做了粗加工程序,明天上班了传上来。
 楼主| 发表于 2013-10-11 09:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好的,谢谢赐教!
发表于 2013-10-11 10:34:52 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
threestone 发表于 2013-10-10 07:23 static/image/common/back.gif5 G$ d0 }1 x7 z$ r6 i2 n/ L7 ^
用曲面熔接或者网格。或者指纹曲面都可以,要更快的方法那就用X7吧,那补孔叫个快
1 i& |& S( c6 [2 I$ {
我也安装了X7 但是我不知道X7的补孔功能在哪?怎么用,望赐教!!!
发表于 2013-10-12 12:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
rhqwen 发表于 2013-10-11 10:34 static/image/common/back.gif2 H' J, C& @7 b* e# V, n0 L
我也安装了X7 但是我不知道X7的补孔功能在哪?怎么用,望赐教!!!

0 l2 {9 X8 Q; P  f6 f2 }& Y1 yX7的实体那块出了一个新功能就是补孔的,你可以找下
发表于 2013-10-12 15:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
threestone 发表于 2013-10-12 12:43 static/image/common/back.gif& [* [1 p$ |. o3 i) l& `
X7的实体那块出了一个新功能就是补孔的,你可以找下
; w" x* Q; B, J0 x7 Z5 g
谢谢大师指点!我找找,不懂在向你请教
发表于 2013-10-12 19:12:45 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
rhqwen 发表于 2013-10-12 15:491 F  w( f$ P* \. W$ {% ^" m
谢谢大师指点!我找找,不懂在向你请教
( o% @) A) Q3 Z# [% \5 M+ W
共同探讨
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