QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3411|回复: 3
收起左侧

[分享] 线切割3B代码格式说明

[复制链接]
发表于 2006-9-29 20:35:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
3B格式是结构比较简单的一种控制格式,它是以X向或Y向溜板进给计数的方法决定是否到达终点。
/ ~$ v) G0 d: W/ K+ V% B8 V      五指令3B程序格式:B X B Y B J G Z  " S/ }) B  C9 T! O
      B为分隔符,X、Y、J为数值,最多6位,J是计数长度,有时需要补前零,G为计数方向,有GX和GY两种,5 g+ V6 N" ~) o- [  W1 |
      Z为加工码,有12种,即L1、L2、L3、L4、NR1、NR2、NR3、NR4、SR1、SR2、SR3、SR4。
3 p! w/ }3 A: e; O      以上的X、Y均取绝对值,加工直线时X、Y为相对与起点的终点坐标值;加工圆弧时X、Y为起点相对于圆心的坐标值。! |; f% \* K0 z$ a$ @! `5 i
      机床加工时的走向由加工码决定,比如L1为终点在第一象限的直线;NR2为起点在第二象限的逆时针走向
7 w2 y. [2 A" {4 O! L$ X      的圆弧;SR1为起点在第一象限的顺时针走向的圆弧。如果直线的终点落在坐标轴上,在X轴正方向上为
& S6 W0 M2 S- y: F( j! c      第一象限,在Y轴正方向上为第二象限,在X轴负方向上为第三象限,在Y轴负方向上为第四象限。如果圆
) ]3 C- g+ r" f+ z      弧起点落在坐标轴上,则以圆弧即将进入的坐标象限决定加工码。: D3 L. b6 N3 @9 [: Q4 o
      计数方向的决定。在加工直线时规定终点接近X轴时应计X,终点接近Y时应计Y。加工圆弧时终点接近X轴
/ q8 N" |* Y( L: u& X" j      时应计Y,接近Y轴时应计X。这样设定的原因在于,加工直线时终点接近X轴,即进给的X分量多,X轴走1 G! o$ n; [+ w5 H5 [
      几步,Y轴才走一步。用X轴计数不致于漏步,可保持较高的精度。而圆弧的终点接近X轴时线段趋于垂直! q7 J, K7 m4 W  B' T- U( [( e- h
      方向,即Y轴走几步,X轴才走一步,因此用Y计数能保持较高的精度, 如下图。
/ j. l; {. ], w- j( f  G/ X      计数长度J取从起点到终点的溜板移动总长度,即被加工曲线在计数方向上的总投影长度。
发表于 2006-10-24 15:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢楼主,基本上还是挺详细的!
发表于 2006-11-18 10:19:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢楼主比较详细的资料 。
发表于 2008-3-18 12:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
看了很实用啊
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表