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[求助] 钟表数字如何环型阵列

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发表于 2013-9-22 16:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
$ r2 l1 H$ Q3 Y; S0 Z0 C: _

& r/ t1 E% ^' }本人想画钟表图,但不知道数字是怎样画出来,求帮忙解答
. g9 N5 O0 H$ H# J# Q3 H* j* v; o* B' J+ x4 O6 z
6329119_222701206140_2.jpg
发表于 2013-9-24 18:59:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 super353 于 2013-9-24 19:01 编辑 ( v3 @/ m$ y7 ^% T& Y( R

! [- {/ `/ V1 ?! g& Z: B. n$ A阵列时,选择不旋转对象。
8 a" H& b2 u" [$ b
  F- J9 y9 A, v& F: n/ x 搜狗截图_2009-11-18_19-09-25.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 应助

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发表于 2013-9-24 21:35:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
2楼不对,楼主说的是钟表数字阵列即:1~12如何阵列?
2 E) t9 ]- A" \+ \$ E& K  ]% @( {我在做油标时也遇到同样的问题,求解?
发表于 2013-9-24 22:19:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪

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发表于 2013-9-24 23:02:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 ganyiwei 于 2013-9-24 23:04 编辑 0 r( o. |$ u0 j( X) v
# C* H& d$ b& I7 e2 v
用三维软件阵列会很简单,用cad 还是先阵列出相同的数字然后一个个的修改数字吧。

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 应助

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发表于 2013-9-25 08:32:33 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃金昌
gxp1014 发表于 2013-9-24 21:35 static/image/common/back.gif
0 k6 b' q' c; ]2 m: ]2 L2楼不对,楼主说的是钟表数字阵列即:1~12如何阵列?2 w, r( y; q6 ~2 U  T0 R( x: n
我在做油标时也遇到同样的问题,求解?

: M# n/ U, u, ?% x+ Q* D+ RAutoCAD中好像做不到这一点,除非进行二次开发。
发表于 2013-9-25 09:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
有求助的时间用笨办法早就做出来了!天天设计钟表数字?比二楼好的方法也有,我要是说出来自己都感到无聊!另外什么软件都难以区分123456789101112到底是多少个数字是12个?还是15个,这个东西再来了编程处理就更无聊了
发表于 2013-9-25 13:50:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
xhq1954425 发表于 2013-9-25 09:32 static/image/common/back.gif
7 z, ~) c& p/ @有求助的时间用笨办法早就做出来了!天天设计钟表数字?比二楼好的方法也有,我要是说出来自己都感到无聊! ...

' F  m2 _) A9 T6 }这不单单是钟表数字问题,应用场合会很多。
发表于 2013-9-25 13:54:45 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2013-9-24 23:02 static/image/common/back.gif
, J: D, @, h' ]: I% J用三维软件阵列会很简单,用cad 还是先阵列出相同的数字然后一个个的修改数字吧。

1 L5 i2 @2 R7 u4 S( X* h* v三维软件俺也不会做。
# _$ j8 E7 x" O# v" H( ?" `# l" {比如用SW做一个不定高度的尺子,如何在改变高度时,尺子的刻度也随之增加?
* W9 z. @# W- P( D! y0 x& }我没做出来,只实现了刻度的增加,数字就没弄出来,在这儿请教一下,望不吝赐教。
发表于 2013-9-25 18:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
xhq1954425 发表于 2013-9-25 09:32 static/image/common/back.gif
) F; k' e  B4 c/ v9 P5 C/ x! c& G有求助的时间用笨办法早就做出来了!天天设计钟表数字?比二楼好的方法也有,我要是说出来自己都感到无聊! ...
0 X: q0 D' t: H2 T4 j5 O
看来你没摸过三维软件啊,这些简单的东西就用不着编程了吧,,
. m8 X% l1 D5 }! ]6 d; I" U你阵列1,以1 递增,阵列12个,1到12的数字不就出来了吗?
发表于 2013-9-27 07:41:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
本帖最后由 woaishuijia 于 2013-9-28 07:06 编辑 9 m" n0 b* a! M4 k9 l; e5 q
8 f5 k) ^$ l2 X! k' A
偶尔用一下,按二楼的方法,编辑一下数字也就几秒钟的事,这是最简单的,没必要再用别的什么软件或先进的方法……0 F: C' N  \8 i6 v0 N# y' j: f
比如我先编了一个程序,这也需要几分钟,如果经常不用这个程序放在启动组中这不现实,实用的程序多着呢,偶尔用一次得先加载,你不觉得麻烦?当然谁觉得这样好我就送给谁:4 v0 D9 D' \! ]7 `" b
本程序没加对话框进行美化,随便弄的:
  1. (defun c:tt( / H N NUM P0 P1)* k: Q3 Z3 M# e' `! Z
  2. (setvar "osnapcoord" 1  )  
    # F2 \8 B% M7 g1 Y: u9 t
  3. (setq p0 (getpoint "\n拾取旋转阵列中心点:") p1 (getpoint "\n拾取数字所在圆周上的点:"))
    1 c. ~+ Z" b1 |1 a
  4. (setq h (getreal "\n输入数字高度:")) ' V, d$ M: D/ w% I7 E( h5 X
  5. (distance p0 p1)
    / `- P9 }" D/ b: K- E
  6. (setq num 12 n 90)   
    ( f* l# r, h. R; ?
  7. (repeat 12
      N0 c- s$ p1 O* p+ c- M
  8. (command "text" "J"  "M" (polar p0 (* (/ PI 180) n) (distance p0 p1)) h 0 num)
    4 R2 M" Q8 K+ D  O
  9. (setq num (1- num) n (+ 30 n)) 7 _& B2 e0 H; r
  10. )& C! J: L3 \: k9 }4 X3 w, v
  11. )
复制代码
钟表阵列.gif
+ F+ w* K3 j- \; [
: L) K- Q! u$ T% t0 K

点评

发布包含代码的帖子时,请对代码部分添加代码格式符,否则代码中会有乱码,别人难以复制使用  发表于 2013-9-28 07:09

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发表于 2013-9-27 13:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
人家楼主只是发贴玩玩而已,根本没当回事……
发表于 2013-9-27 22:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gxp1014 发表于 2013-9-25 13:54 static/image/common/back.gif
4 @* H( J( }) p0 Y三维软件俺也不会做。0 W+ x) z0 v) e& u& Q0 w5 n9 M, k
比如用SW做一个不定高度的尺子,如何在改变高度时,尺子的刻度也随之增加?
6 p( b9 d- u) ~3 j8 _* k: i2 |我没 ...

: N/ c  Q  z0 N# L" K5 y4 K你用proe 的话 我帮你做个模型出来,关键是思路, sw用的不多,,但是思路可以参考,
发表于 2013-9-28 21:12:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2013-9-27 22:29 static/image/common/back.gif
  N- K0 r+ h2 Y% C# F4 G你用proe 的话 我帮你做个模型出来,关键是思路, sw用的不多,,但是思路可以参考,

+ U6 E- ?; R: g: M/ U那可多谢了。
7 N/ t4 t! K8 Z( qg.xp@sohu.com
发表于 2013-9-29 19:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 ganyiwei 于 2013-9-29 19:03 编辑
8 D8 @& u( W/ H# T6 w
gxp1014 发表于 2013-9-28 21:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
8 `; E' {2 P  i! u  I$ @0 f那可多谢了。

, b$ Z8 F4 t2 ?
5 Q! I2 q; r7 z& M请移步三维proe软件区, ,到那边可以下载文件。
& ~3 D$ m# I6 \  {http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 1&extra=#pid7532710
 楼主| 发表于 2013-9-29 19:26:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xhq1954425 发表于 2013-9-27 13:32 static/image/common/back.gif- }  d6 E% d* [' l% j% m- o, M+ y
人家楼主只是发贴玩玩而已,根本没当回事……

. ]8 s$ M: O" p8 Z0 ]8 `. T: F不是的,我是真心求助的
 楼主| 发表于 2013-9-29 19:28:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xhq1954425 发表于 2013-9-27 07:41 static/image/common/back.gif
3 A3 @5 N! E' n: J6 F9 a2 J偶尔用一下,按二楼的方法,编辑一下数字也就几秒钟的事,这是最简单的,没必要再用别的什么软件或先进的方 ...

- u; f% u% x! E谢谢
发表于 2013-12-23 14:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
提问题的朋友,你把阵列的概念弄明白再问吧,一般阵列都是相同的东西。
发表于 2013-12-23 20:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
╮(s丽新⑩界 发表于 2013-12-23 14:36 static/image/common/back.gif% g# W8 r' w9 N* ?9 |3 h
提问题的朋友,你把阵列的概念弄明白再问吧,一般阵列都是相同的东西。

% k) F& i- P* V0 P2 G* [这话就不对了额,,阵列也是可以改变很多元素的额,比如高度,长度,宽度,距离,等
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