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发表于 2013-9-11 13:12:37
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来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-9-11 13:13 编辑 % x9 l( E' a2 {; C/ \: Z9 q
7 o, e% L8 A& b
组+ l& U) ~- @" X' r& W" S( n
编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作图形元素的简单方法。可以快速创建编组并使用默认名称。& X4 s3 [9 i2 [7 Y+ P( m
不想将编组与布尔运算结合时,编组在关联三维实体方面有用。
3 \1 V u: I( l$ D- D; ?可以通过添加或删除对象来更改编组的部件。$ @- g, c0 `9 Q" f" v3 n
编组在某些方面类似于块,它是另一种将对象编组成命名集的方法。例如,编组是按任务保存的。然而,在编组中可以更容易地编辑单个对象,而在块中必须先分解才能编辑。与块不同的是,编组不能与其他图形共享。
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5 ? w. I- N9 j( l3 `0 E: i6 ?8 B块/ t1 R# `3 N, R1 L( F
在图形中定义块后,可以在图形中根据需要多次插入块参照。
1 B( y5 t) i3 x% O4 r1 Z- b' f' M( | D块可用作单独图形文件。
. }( E7 b* C+ }& y; W: R块中的颜色和线型特性可控制。
; y+ `+ [! t- R块中的对象可以保留原特性,可以继承所插入的图层的特性,或继承图形中的当前特性设置。
7 ?6 T; S% ^, ~% {0 _嵌套块可以简化复杂块定义的组织。2 _2 W! Q* T w2 D/ c/ X
在块内可创建构造几何图形,也可以在块编辑器中将对象转换为构造几何图形。 |
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