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[求助] 新人求教,照片中避震器的的刀刻纹路应该怎么实现?

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发表于 2013-9-7 19:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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本帖最后由 疯嘲 于 2013-9-9 19:45 编辑
6 S3 j, K* S8 c8 B9 y5 A; b: u! ?# w; ]( q( v
临摹了一下MSP DDS避震器,发现不会画底座部分的刀刻纹路,研究了一阵子也找不到合适的方法。请教各位前辈SW有办法实现这种效果么?除了贴图以外···谢谢指导!" h: S! C5 I8 F# f

! Y# v* w1 f+ ~4 J) C# o0 B) A7 U( H

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路4

底座刀刻纹路4

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果2···

无刀刻纹路效果2···

MSP-DDS减震总成装配-最大状态-右.zip

3.64 MB, 下载次数: 185

MSP-DDS减震器小件.zip

2.26 MB, 下载次数: 167

MSP-DDS减震总成装配-最小状态.zip

3.74 MB, 下载次数: 159

弹簧-最大状态.zip

2.72 MB, 下载次数: 162

弹簧-最小状态.zip

1.38 MB, 下载次数: 38

底座 筒身 奶瓶-右.zip

3.18 MB, 下载次数: 39

发表于 2013-9-8 12:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般用标注的方法说明即可
发表于 2013-9-8 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面偏移6 i( k  x% ~6 l6 S4 N  O- T+ y, g
曲面交線, |3 [% u8 U, o0 f; Y
掃出除料  L+ T  t2 p( H6 H( K4 T
..問題是有需要這樣嗎...

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2013-9-8 18:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-8 16:06 static/image/common/back.gif
4 [- w0 O! G% @/ e* M8 M( }1 o曲面偏移
  h" N4 p; ~) e- f4 s曲面交線. s+ J0 U0 Y+ x. A$ K) D! ^
掃出除料
9 Q) q2 @& b& v) y# O
谢谢提点,我去研究一下这几个操作。只为了尽量百分百还原,并非做模具~
发表于 2013-9-8 20:03:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
那个纹路会不会是数控加工留下的
 楼主| 发表于 2013-9-8 22:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
wutong490 发表于 2013-9-8 20:03 static/image/common/back.gif' j# v6 T5 C; C& H
那个纹路会不会是数控加工留下的

* \% d5 n' d  d+ H; h肯定是CNC出来的,是这个产品的特色外观~~~
发表于 2013-9-9 19:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
 楼主| 发表于 2013-9-9 19:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
JACK_NJ 发表于 2013-9-9 19:15 static/image/common/back.gif
/ o8 t$ r; k* R+ u. \; w" t这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
1 o8 A. q( n0 y2 h9 ?
已上传,我是业余新手,实际绘制流程做得很不专业,还望不要笑话~ 如果有大神可以帮俺实现一个刀刻效果传上来就太感谢啦!
发表于 2013-9-10 08:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 neko 于 2013-9-10 09:00 编辑
/ s# f; o  v8 R* {7 l1 {: o3 J1 O5 u
一條一條畫..
, l( p8 E; v/ o雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
: R+ z- B8 A$ z6 D1 I; d8 o8 @6 k& }+ A7 [( L

0 U5 i+ m  p9 }5 z 零件1.jpg
5 F: g. D6 A1 ~4 \
5 y- @) n5 [# n+ ~- ]) C! K5 Z4 ]1 u- L9 o  m2 N; A
零件1.zip (396.36 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2013-9-10 22:52:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
5 ]0 ~1 l1 {+ d5 Z一條一條畫..
6 B6 B% d& |: G8 q3 Z6 ~雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...

9 e! ?) V: U3 d1 C. g6 M9 Y非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-9-12 08:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif1 g6 O; a2 y/ g+ q
一條一條畫..
: P8 y: \9 @  k雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...

6 d4 y  t- ~6 C6 o9 ?2 C9 B如果全画出来,对电脑也是一种考验
发表于 2013-9-12 08:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
至于怎么画,本人不熟,但是一定是nc加工的
发表于 2013-10-3 18:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-10-4 09:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
感谢10楼分享的源文件,常泡论坛,真的可以开拓思路
发表于 2013-10-4 10:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
应该是用模具直接做出来的。
发表于 2013-10-4 19:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
楼主用的什么版本的渲染的  l; @) ^. L# Z
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