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[讨论结束] 还说齿轮建模

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发表于 2006-9-13 15:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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有了gearwizard后,可以在UG2.0中做好齿轮,然后在UG 3.0中打开使用。可是不可以修改参数,如要变更设计又要回到UG2.0中。这样来来回回效率很低。/ P+ Z2 V7 n7 d" m: ]% N+ Z/ z

6 N) l$ p7 {4 ~& v' }6 Z& Gproe的齿轮模板已经传播开了,很方便。UG的齿轮模板一直没有见到,只是见到有人用gearwizard做齿轮。UG能不能做齿轮模板呢??) t. N4 y* U0 j; p) o: h$ C2 c; G
' `1 t/ a& ?( H7 R) B
我已经花了一段时间在UG齿轮建模上了,但是还没有完全搞定。主要困惑是:
2 T- @( }* j4 S5 @; \$ {4 d
; C, S! Q" Y* j' H; A. ]1、渐开线是怎样延伸到齿根圆上的?0 g9 Z& w+ {, B) ^, `) q
2、law curve不可以拉伸,可以偏距后做面,那么齿面是怎样延伸到齿根柱面上的呢?
发表于 2006-9-13 19:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我也想知道,哪位高手讲讲
发表于 2006-9-14 09:36:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
我在用UG18建模的时候用了一个最笨的齿轮或花键建模方法,先在CAD中建好图形,然后在加载到UG里面,利用曲线拉深的方法可以成型,然后删去多余的曲线。
7 x+ H) T" A) z' F$ W& Z# j! Y1 I5 f6 q4 K/ W
我在标准件里没有见到齿轮的件,不过,现在齿轮已经是相当于标准件了,只要你计算好传动齿轮间的参数,那相关的尺寸也就出来了,这样再用平面转UG的办法就可行了!
8 s+ \2 O0 Q9 A& P) B/ U+ Y
3 m' Y& f6 m# a( Z0 E还有就是在18的版本教程里有关于齿轮箱的教程,大家可以参考◎◎
' \& ~; ?) U' F$ W' E1 ?1 L1 l5 d) N还有好的建议请大家发言啊!!!!
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