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[原创] 三维部分笔记:

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发表于 2006-8-21 18:56:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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三维部分笔记:
  J, Z, ]3 ^6 F8 [4 vUCS:user(用户)coordinate(坐标)system(系)
0 r/ t" }8 [+ I8 J. G- iWCS:world(世界)coordinate(坐标)system(系)4 U0 m- b4 a6 d! c$ h* N. d$ J
UCS类型:
  R& F5 P5 }4 [: U1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。' ^) o6 Y) N5 J9 [* U
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
+ w" Q$ E+ m/ C. o% C4 l1 Q  y3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。2 ~1 ^" L& u: ^; H- Q1 G* s+ J5 w
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。
7 f( e1 n6 P2 z7 X5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。  I  y8 u* i) P1 m5 N5 W
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;5 [2 N) @2 y- A1 m% x
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
2 Z' b' \7 I+ k0 r& @/ N7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。$ o# I& A2 \* F; x' P
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。, r- o# v. a5 i( m% X% A# l/ d4 D% o. S
三维部分菜单的操作:
! e' u) o7 m9 f) i) G视图:(视图菜单下有如下视图)9 O1 D/ N* W3 C3 {* q
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
' A- j. l3 `& ~四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。' f  h  k5 @9 m0 b8 v
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。* w7 e! V& g5 {2 W( g

8 |" |' O1 A4 r: f/ o实体工具栏:
. i9 l; l. {% \7 o3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
- i, _4 a6 A2 x% f$ C拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制
; U- f" c7 k! }' Z/ y旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。/ c; k0 K' ~: [0 L: p! b
剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>3 w+ [1 U2 p% [' P- R( R0 q
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;
' ^6 y' n; o! q“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;. J8 K$ v" m* d) p, [6 D- O! |  ~! u  C
“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;) L  u8 a7 W  Q- W8 T" r) |
“XY平面”以XY平面来剖切实体;; r/ t3 u9 i/ v7 K0 u8 J
“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;
% i! K0 R; i: G9 m5 c" w“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;
" ]+ W& R+ l: j8 z三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)- _$ m& {2 x/ N
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。5 r9 K7 E, k* n/ _
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
$ o$ I% O: p# ?- V% x着色工具栏:
, W) r2 ~  s7 ^6 E+ ]/ C二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示- K& S& ~3 f4 \+ P: B8 W! p, T3 i' p
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
; B4 l3 \$ ~" X* d4 B. o; N% @消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
- _4 g) Z6 X! X8 a3 w平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
+ H7 W. X8 c0 z* F2 t" B0 Q9 P0 S体着色:用的较广范,着色平面很光滑
. x! u  l; C: X8 d4 l* G' \# s+ z" A( x带边框平面着色:着色之后带有边框" w) u; S) i  p1 o
带边框体着色:着色之后带有边框
% t* P6 A" C4 B实体编辑工具栏:9 e  u9 F( N$ q2 y! G* T: H0 p
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
5 C3 b, T8 `( M5 s" d差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
( z; W! j, ~; ?交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。5 _0 T! x# p5 g; k! `) p' V7 l8 z
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
. b# Y6 ^* {  _5 {1 W9 Y9 N移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
4 V- I2 b3 P5 T偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。+ x' S$ Q) `" {* H+ }( t
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作: r% e! w3 S( [$ P  E
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
+ o* `! I) P3 I9 y9 I倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
: t# X5 s; ]2 \+ L% X6 F复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。  s$ v. Z1 Y. s5 f3 g; S
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
7 @6 s- g+ D% N% @% y复制边:将一条边进行复制
( P7 M/ h" ~2 }0 L着色边:将一条边进行着色9 z' U7 g, K0 ~' k' i  |
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
) D5 b4 y% ?# d! l; T" D清除:可将压印的印痕刷掉。) j1 g; J9 `- {' h: ^5 N- R2 i$ Y
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
% b3 i8 e' h. A3 C5 D% a抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
# z. N0 K0 O* l' r8 F# B: w检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。6 h0 w% V/ Z: D: |! g/ ]6 N
曲面的操作:
! f6 g. b) x, j! R; d8 ~1 {二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。- Y+ d7 I* h9 h, i/ b1 V
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
% W$ w$ I  q# p1 m) f1 g4 F三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
0 z: l9 g6 l% g( k2 f" H长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。2 D/ E' B2 _" S6 g
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏& q, r9 z/ |8 j. H2 H( a7 f
三维网格:确定几点成一个面0 ?: }7 ^9 X$ ~" E; U- O* E" K
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
+ d/ D, m& R9 M0 \* ~平移曲面:点左侧向右平移,点右侧向左平移  x6 b0 D6 l. f3 P' z9 W3 J
直纹曲面:用两根轴去形成一个面。; u  p- Q1 p/ G! d2 x+ l* U
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面5 ~0 ]' `4 ~' v7 e; R4 M
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用
, B, e0 ~5 q$ Q" g- I. L4 Q# Q: S' I倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆6 X! i4 h' U9 M2 y8 O2 {8 S, Q* U
C的应用链的应用:烟灰缸的制作0 K& f+ ?, S5 ?% k
三维操作:( g# \( h8 b6 t( J7 {1 v* I" _0 @" q2 h9 M
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
5 M  Z" G3 c" _$ P7 N5 O/ ^! q三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。' W7 z) w2 R9 T5 ?! w8 E; y. z8 \
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转/ ?) l( r5 E3 s. f' V
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。2 t# @% d$ u+ h& S
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。# j$ ?4 U+ u( U: M6 p
* s3 @  Z3 [1 a$ l& d
重命名:可将一些对象进行重命名。8 ^- h/ ^  [, k3 o
第五章:打印和高级定制
- v8 Q' G5 @+ |打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置
2 u' E! p( Q/ y# |4 d7 T( p打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
% |# i5 z& z; G" a$ e布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;
4 Q* a  Z! D) S5 P" ~& S; p图形单位的设定:格式—单位
( j  F9 H9 u! j: q基准方向为东  b3 M; L! [, f' Q$ k, g
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小
5 R" G# R0 U4 a% m状态栏下的按钮的功能:$ G, q' z7 p0 t( s& A
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。
+ K4 j/ @1 q& s& G. y栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用3 e9 r  ]  ~. O
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。6 S0 T0 e  y$ T0 b' j8 D
极轴:可设定角度,基本不用* A/ g; w0 D* W. ~7 n$ ^
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。
/ F5 J+ w1 m2 \4 E$ X# w, `对象追踪:可显示特定角度的追踪) `3 D  x2 K5 m. U* k2 F% i
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。( r2 _6 {( `" A
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。
9 _+ {1 f( K; h6 d! Z" J查找和替换:编辑——查找
/ B# A9 y5 M6 V. [" A1 Q1 Q4 G- r3 u外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制): u! y7 p6 o9 g, S6 J% [" |8 j
OLE对象的使用:; w( T8 M* ]" `1 @
光栅图像:图像的调入和修改
2 P. P0 |; u5 k7 Bautocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用( q7 `/ b. I: L. U3 E" i
点的过滤,相当于提取       &#8226;X即过滤X- D* ?) m3 j  j
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg
1 ^- N+ B- k. N. k工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2005的格式才有密码
  B: m# s( |  ]& C6 m% Y展开图的绘制:将一个图形展开。5 E$ O/ \1 w, Q" T* ~
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段: Q. e: m1 l  Y
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图
! M9 S! N' ^- T快捷键的制作:
# c  R* j, a. b* S: o格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称7 @/ F# X. L! Q6 v# _
例如:
5 h3 |. i2 n9 M& M3 y! r/ d1,*lime:表示输入“1”可绘制直线
1 [1 P4 o8 i0 k: o2,*circle表示输入“2”可绘制圆
' v- ^; N$ \/ ~# j' d& f1 g  Nsj,*mline表示sj可以绘制多线2 j  x, [8 T9 v! i
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。
" z  z# ]+ f, w+ a文件大小方面:同一图形,2005的版本画图可比2002的版本缩小40%3 s4 s# Z" n* f1 M+ L- ~0 h, \( e
一些基本尺寸的转换:$ }6 `, d$ x" q2 ~" f: }
1英寸(1in)=25.4mm   1英尺(1ft)=30.5cm    1码(1yd)=0.914m    1英里(1mile)=1.61km    1国际海里(1n mile)=1852m$ ^( D. P7 w! C+ x+ `, w
文字线型的制作
) w5 L) h7 B: U线型控制信息; L2 j2 {4 c" b7 {1 j7 X
幻灯片的制
/ ]) z; J4 h" }* N; r浮动工具条的制作. b$ b5 J" f0 V5 z2 |/ R
用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。/ o, T$ h! I; e# q5 {9 E- f* n
图标的制作:! |% u9 n) V0 z7 n, P
任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。
发表于 2006-8-22 09:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
笔记那能叫原创吗?
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