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发表于 2013-8-17 14:35:09
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来自: 中国台湾
E10跟E11之所以不加入 清角-參考牛鼻刀 為正式功能% S2 s9 y/ v4 H& N
就是因為直壁會出問題1 S, i2 W+ O, K9 y8 l
E11出個折衷方案 用輪闊
$ h, N! k0 _$ F這本來是個好方式 如果整個圖面都有脫模角度 能夠完美的使用
& {! y+ h0 ~# ~( L3 B! x但用那些輪闊 遇到直壁 一樣是難搞 會從頂部算下來1 ^$ y+ ?) x5 |0 T O
矛盾的是 精銑-依角度 接觸點的方式 在E11變的使用範圍更廣2 }$ p4 M T5 P8 Z4 G% g
但直壁卻不能用......
+ Q L! b# t- q! q0 w* M4 o都需要使用者動腦去解決
+ Q6 l( s2 ^+ [0 q+ G
4 a; v6 P6 s8 K另外不知是否換工程師的關係 從E10開始 有些直壁面 在精銑-依角度 都會出現算不出路徑的問題
3 U0 h Q" ^- `雖然換個參數重算就能解決 但就是一個困擾...) J$ I; N$ `4 [
E11是有改善 但仍然有出現的機率
* t8 b+ t4 _. u% x4 c m9 k
* n5 \ H3 Z7 H* {4 x, z5 L看似簡單的0度直壁 卻是目前e版本在3d上最大的罩門 ....
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