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10小时前
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[求助] 四轴加工遇到一个奇怪的问题...

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发表于 2013-7-30 15:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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一个替换轴刀路,然后四等分加工,如图:  刀路模拟看着没有什么问题。。。 但后处理出来的程式没有四等分加工,只在原来的基础上重复加工四次。  求教大神们帮忙看看那里出了问题?        还有就是加工出来的尺寸上面较大,下面比较小,有喇叭口的现象, 用什么用的刀具路径才能没有这种现象发生?  谢谢  ! 谢谢 112.jpg 113.jpg 111.jpg 螺旋片.zip (503.06 KB, 下载次数: 43)
发表于 2013-7-30 16:12:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不能用展开,要用展开也只能用和槽子一样大的刀子

很明显是有角度的 加工出来肯定会喇叭

很明显是有角度的  加工出来肯定会喇叭
发表于 2013-7-30 16:13:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
不知道你是否用了旋转刀具路径!本身你是替换轴加工,如果用旋转是错误的,你可以用平移,这样才可以!* m9 @3 H: M/ f) p3 I, q9 X. ^7 k

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 楼主| 发表于 2013-7-30 16:35:35 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
开hua结果 发表于 2013-7-30 16:13 static/image/common/back.gif
4 K4 g0 J2 K! v3 d- ?3 h1 M不知道你是否用了旋转刀具路径!本身你是替换轴加工,如果用旋转是错误的,你可以用平移,这样才可以!

, c: c3 F6 o  N" G: u, G# X( s& `( Q# _额。是用了旋转刀具路径,   平移的话那这该用那一种方式,如何平移, 试了老半天就是移不到刚好位置。。郁闷,,  谢谢。。。 000.jpg
 楼主| 发表于 2013-7-30 16:41:04 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
1226304633 发表于 2013-7-30 16:12 static/image/common/back.gif
0 ^1 a( q: c1 s0 a" j- Z9 w不能用展开,要用展开也只能用和槽子一样大的刀子

0 ^4 s# u; Y  M% @: H* j! T: ?1 S- ?谢谢!  那该用什么样的路径好一点呢?  总不可能每次的槽都 跟刀具一样大小吧  呵呵。。。
发表于 2013-7-30 17:19:13 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
方法很多,替换轴大法只适合粗加工,对于精加工用五轴策略,四轴输出,可以完全满足楼主需求。
发表于 2013-7-30 23:19:18 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
用五轴加工策略,输出形式为四轴会很好的解决问题
发表于 2013-7-31 07:38:30 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
本帖最后由 coba 于 2013-7-31 08:09 编辑
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 楼主| 发表于 2013-7-31 08:07:49 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
开hua结果 发表于 2013-7-30 17:19 static/image/common/back.gif8 d" T3 a( j" }+ N' e
方法很多,替换轴大法只适合粗加工,对于精加工用五轴策略,四轴输出,可以完全满足楼主需求。

6 X' S% Z: Y0 y! c, \( ^$ c' H, h  R   学习了。。谢谢!!
发表于 2013-8-2 16:18:57 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
见识了很多新问题
发表于 2013-9-4 20:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
高手
+ ^! u  H" B0 ?! w8 V0 H值得学习
发表于 2013-10-1 08:36:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
的确见到了好的新问题得到了解决,正在学习中,
发表于 2013-10-10 20:25:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
直接2D外形处理程序后作为子程序,主程序A0  M98P      .  A90MP8P     .A180M98P    .A270.....即可,不是四轴联动的东西就不能用轴取代
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