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Me造型培训资料
8 G0 ~5 X) w* X2 I1 造型基础6 B6 P: B$ A# P; k0 l
Me的造型方法分为三大类,一为线架,二为曲面,三为实体。这三种造型方法各有特色,可以独立造型也可以相互结合造型。! ?, n- h: |( m# V
线架造型是直接使用空间点、直线、圆、弧、样条线等曲线表达三维零件形状的造型方法。
/ ]6 m* Z% Q! V- H7 \8 h曲面造型是使用各种数学曲面方式表达零件形状的造型方法。- G- t, X9 S" n7 v
实体造型是通过体的交并差方式进行造型的方式。
& ~2 V1 w/ f" J5 ^# e2 r采用实体造型时,必须先建立在基准面上建立草图,然后对草图进行拉伸、旋转、放样等特征造型功能操作。
( o% y) a. h. Y1.1 空间线架
+ _' |3 ]& Z: a! k: T0 i( ]1.1.1 空间线架的作用
) I6 U8 \$ v* @0 v4 C0 `3 r空间线架是计算机图形中发展最早的造型方式。它是曲面造型和实体造型的基础,其运用灵活,可靠,但用它表示零件形状时,耗时长且直观性差。目前主要用作曲面造型和实体造型的辅助工具。2 ]$ O* F- n$ H, B/ {
1.1.2 空间点的输入4 o" U# N6 g' }& }& M7 z: y
点的输入是任何一个CAD/CAM软件所必备的。点输入方式的好坏往往决定了一个软件使用方便性的好坏。ME的输入包括三维造型下的二维和三维点输入。
. ]/ u7 M/ ^! g5 KME的点输入方式主要有以下三个功能:
5 @0 \- b; h/ @! C# ?' Y$ J: Y 提供绝对坐标省略输入法
% c' U9 S5 t! }) P" v y 提供相对坐标的输入% ]( B* V0 [" f) ]
 提供表达式的输入
4 B% b% `; S% ^6 ?, v1.1.2.1 坐标表达方式7 x& ?* X2 d' q" ^8 e' y
坐标表达方式分为完全表达和不完全表达。% D4 P( H# X2 U2 K0 m0 V9 c& x
完全表达 即将xyz三个坐标全部表示出来,数字间用逗号分开。如“30,50,40” 代表坐标X=30,Y=50,Z=40的点。: Q6 W5 z# v) L j6 H6 B7 Z
不完全表达 即xyz三个坐标省略方式,当其中一个坐标值为零时,该坐标可省略不标,其间用逗号隔开即可。如坐标“30,0,40”可以表示为“30,,40”;坐标“0,0,40”可以表示为“,,40”。 t1 j. [6 `& s
1.1.2.2 ME提供的点输入方式
9 k+ X7 {0 D1 Z; d键盘输入绝对坐标
9 L5 U/ {6 s7 s- F4 q键盘输入相对坐标
, u4 R% n7 I# R7 m键盘直接输入点:当ME在绘制两点直线或其它需要输入点的状态时,有两种方法可以输入点坐标。
5 ]: \$ ~+ V1 _4 l一种为先按键盘上的回车键“Enter”键,系统在屏幕正中弹出数据输入框:
5 l! B3 F/ O# q0 I' ^ 0 }$ Q$ W, b! `8 I: r' p! }
此时直接输入键盘上的数字键如:“30,50,50”) A, _2 P1 Z, ~
0 @" m: l7 r3 R- n
另一种为直接输入坐标值,系统将在屏幕正中弹出数据输入框。注意该方法输入时虽然省略了按回车健的操作,但是不适合所有的数据输入。如当输入的数据第一位使用省略方式时或相对坐标输入时。1 k& s% ]" z4 ^
相对坐标的输入:ME相对坐标输入需要在坐标数据前加“@”符。该符号的含义为后面的坐标值是相对于当前点的坐标。
, ^/ r5 x- J8 K, `例:两点直线,第一点坐标为(25,40),第二点坐标是相对于第一点的(45,20)
, S+ ] d" m U; y6 G在ME中的输入方法为第一点输入“25,40”,第二点输入“@45,20”
2 M, x0 r, u# |) D下图为两种表示方法3 u7 I$ X/ p; G# u, X, K' c: o% ~# k
! L. c8 D! ?6 o, k0 o& f, @! }% m
用绝对坐标表示直线两点 用相对坐标表示直线第二点
! t) A; |; u: m7 N2 m1 Z# {0 ]注意相对输入时,必须先按键盘回车键让系统在屏幕中央弹出数字输入框。
; `! M7 r5 b) S0 ~7 q& W1.1.2.3 输入坐标时使用函数表达式
5 w% v: O. ^4 T7 }. t; s" iME在坐标点输入时提供了表达式输入。如需输入坐标“100/2,30*2,140*sin(30)”等同于计算后坐标“50,60,70”。
1 \/ V" M5 X! k/ v$ b! C1.1.3 工具点的使用
' K, N5 l( i4 o& p5 C$ S绘图过程中,一定会用到很多切点、交点、端点等各种特殊点。ME提供的这类点包括:
; I( a1 _3 v( S i& \ 9 p' ?1 E: D7 U- M" h! W4 U
在ME中这些点统称工具点。7 E$ V5 t* _* p* f" ^/ h! N
1.1.3.1 如何弹出工具点菜单: ~& j* K" D9 T. q; O `; g% m
在ME中,当需要输入点坐标时,都可以按键盘的空格键弹出工具点菜单。
( C' o) p. c" @9 n* u1.1.3.2 工具点的省略输入方式
( e9 o4 `% n, S# `: B当需要使用工具点时,如果不希望每次都按空格键弹出工具点菜单。可以使用简略放式。, R0 \+ P: H' A, L
当要使用缺省点时: 按键盘“s”
( E5 f- d* B3 ^; b当要使用端点时: 按键盘“e”
# Y+ Q* ~0 a; M2 u& F* ]4 @当要使用中点时: 按键盘“m”
1 ?6 L* _' n7 T1 R当要使用交点时: 按键盘“i”; h- u& Z/ E$ a k. H
当要使用圆心点时: 按键盘“c”
) C( J3 S) e% M4 W当要使用垂足点时: 按键盘“p”
- i. _9 G8 ?) T( c当要使用切点时: 按键盘“t”
' f- B0 X( b2 y3 V( Y- s$ c& r当要使用最近点时: 按键盘“n”# ~- L1 e1 k w
当要使用控制点时: 按键盘“k”
& E) d$ V, s; i- w3 n$ t当要使用存在点时: 按键盘“g”( J# {) W$ Q7 C7 m4 G# Q
注意:ME系统设置中提供了一种功能,点拾取工具的所定和回复功能。该功能在定部菜单“设置”下“系统设置”内的“参数设置”里。该“参数设置”里有“点工具拾取”的“锁定”和“回复”两个选项。8 P/ E) X4 ?6 i% B
当选项设置为“锁定”时,使用一次工具点,如“端点”捕捉后,系统将保持下一次点捕捉时也使用端点方式捕捉。" Z( m3 h6 g1 d `1 J
当选用设置为“回复”时,使用一次工具点后,系统将不再保留次种工具点的捕捉方式,而回复到原来的工具点捕捉方式。5 [: r K6 a0 s* s+ |2 O8 o
1.1.3.3 几种特殊的工具点" H y, j4 {9 D) o3 O
 缺省点:- R6 m2 X7 y: ?8 g0 n
系统默认的点捕捉状态,它能自动捕捉直线、圆弧、圆、样条的端点,直线、圆弧、圆的中点 ,捕捉实体特征的角点。, K4 O, F! B( v! H3 g3 }5 Z2 s# @% _
 交点:2 @4 i5 H; A8 D9 l5 h. y
可捕捉任意两曲线交点,曲线可以是空间的曲线。如果是同一平面内的曲线,可以捕捉曲线延长后的虚交点。4 B8 d$ B2 g7 X' g; q
6 ~$ a* R1 C+ s0 X Y对于以下情况交点捕捉方式有两种9 K3 n9 u! Q# Y5 t* A% D
分别拾取两条曲线,系统自动计算两曲线交点。
' B9 g$ |: h4 a拾取两曲线大致交点处,让系统自动捕捉光标覆盖范围内的曲线交点。; X& v# b$ W8 C' f
 最近点:
7 e% O" q( {0 l& N最近点表示捕捉光标覆盖范围内,从光标当前位置到最近曲线上的距离最短的点。如下图示:
; U' K% ^, t: `* V; r# x
. M' a7 T' [% b, R' L3 }注:如果光标拾取的位置附近没有曲线,系统将光标在屏幕上的当前点位作为捕捉点。
/ _- ^+ n0 H5 X7 w 控制点:* n* {! O. A! h4 Y
表示捕捉样条 曲线的型值点。当捕捉光标移动靠近样条曲线时,其所有型值点会变亮,光标靠近那个型值点,即捕捉那个型值点。选中后需按鼠标左键确认。下图显示一条样条曲线的型值点情况:! V$ d3 y- r4 e8 }( C9 |
! }4 x5 S$ F, _& c4 ^& M1.1.4 二维线架绘制实例 (直线 绝对坐标输入 相对坐标输入)- Y6 e; D# z' Q% Z& J
绘制如下图形:1 |8 X$ ]8 J! S' |
; ]8 |* x- ?. {% T5 \* ~ e; C; |3 ?; P7 n5 l# `5 G
要求第一点用绝对坐标输入(0,30,0),
8 j- A# X+ C4 b8 l第二点用相对于第一点的坐标输入(0,-60,0),
+ ^1 g4 p! x7 R! F; z第三点用相对第二点的坐标输入(0,30,60)。
) }7 ^7 t5 c$ A, f }1.1.1.1 进入ME* a! _* p9 u& D+ Y% M) V& g( C( V, k
在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。* A a# A5 `) a
1.1.1.2 切换视角- L' P+ e. x0 ?! c" W5 i, T" J2 V
按键盘上部的功能键“F8”切换视角到轴侧$ h; H, @: D, F2 f, r
1.1.1.3 进入直线绘制" k7 U1 L- O' {; B; r% D
寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统在左侧特征栏内弹出直线的菜单:) P/ ~! A' \% V) ?1 K" W
( B/ N# V( \9 t, z系统左下角提示输入直线的“第一点”。
0 p9 y8 `2 i% m; ?1.1.1.4 用绝对坐标输入第一点坐标
; W5 f3 u" I- f3 }" { C! c/ x按回车键在屏幕中央弹出数据输入框,或直接按第一点数字键“0”也可以弹础数字输入框,/ p& h( S3 c( o* w' \& n
在输入框中输入第一点坐标“0,30,0”后按回车键,系统左下角提示输入“第二点”。
2 I5 P& S. M6 v1 ~( K! @1.1.1.5 用相对坐标输入第二点坐标
, i: y1 a, } V$ W9 r按回车键再次在屏幕中央弹出数字输入对话框。输入二点相对第一点的坐标“@,-60,”。后按回车确认。屏幕上将绘制出第一条直线。
/ b7 U, F0 z9 t1 J) V注意: 在相对坐标前一定要输入“@”符号。
+ a5 ^5 I( f1 z; W此处用了简化输入方式,也可以用完全输入方式输入“@0,-60,0”7 n" V# R1 ^! n( x* q; R, F
此次弹出输入框的方法只能用回车键,不能直接用“@”。% D& {& E4 \2 o5 m% T9 n( ` I8 ~( u
1.1.1.6 用相对坐标输入第三点坐标
1 s2 g2 e3 H( r按回车键在屏幕中央弹出数字输入对话框。键盘输入“@,30,60”,按回车键确认。屏幕上将绘制出第二条直线。1 w' i$ j1 X7 L3 ~) Y
1.1.1.7 用绝对坐标输入结束点坐标4 N9 J, `. Z# l+ r
可直接用键盘输入“0,30,0”后按回车键,系统绘制出第三条直线。
' @2 u( Q6 E I- T注意: 此时如果用简化输入方式输入“,30,”必须在次之间用键盘回车键弹出输入框。否则必须用完全输入方式。) L; Z# M0 ^3 M5 I& c. ^# ^6 w
1.1.1.8 退出直线绘制
) C! f, S, A9 g' c按一次鼠标右键,结束直线绘制,或用鼠标左键再点击一次屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”。
% q S( D4 T3 b8 w' H; }2 n' k1.1.1.9 退出草图3 M4 W& ]7 W1 S, y' H# C+ b
按键盘上部的功能键“F2”,退出草图。或使用鼠标左键再点击一次屏幕右侧的“草图”图标“ ”,让下凹的该图标复原。1 z: [' J) C, F" x/ e E* G9 c
绘制完成的图形如下:6 A2 b; [2 b9 e% @: O' p* U
( @9 M5 [) u: k, i
: o5 u8 `8 x( M! R' {# `% S
1.2 二维线架实例 (公式曲线、圆、弧、切点、端点)8 m! M! X3 y3 v& ?$ V! k
要求作如下图形 左侧为渐开线,圆点为(0,0),变量t的起终值范围(0,6),t单位为弧度。右侧为半径R10的圆。
1 M. Y+ S9 m. j v. W: G. I 9 ]+ f4 Y# O+ K5 O3 ]. e ]( k
1.1.1.10 进入ME" p6 u; h0 L, A: I9 L
在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
5 Q6 \: x5 E6 f- N( b5 o1.1.1.11 绘制公式曲线
( X8 C, K8 D( ?# G! j3 E- S! E寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“公式曲线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统弹出公式曲线对话框:
x2 ^6 x' l5 Q) J : D/ |4 r. h' a; n. ]( k
用鼠标左键点击该对话框中“X(t)=”后的输入框。先删除原来的表达式。然后用键盘输入用t表示的X函数:“6*(cos(t)+t*sin(t))”! X. c! D; ^8 L' l
再用鼠标左键点击该对话框中“Y(t)=”后的输入框,同样需要删除原来的表达式,再用键盘输入用t表示的Y |
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