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[讨论] 齿轮齿形才用什么方法绘制

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发表于 2006-8-4 16:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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大家在二维或是三维软件里设计齿轮时,若要绘制齿形该用什么方法解决?
发表于 2006-8-5 17:42:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
我们是由专门软件绘制,目的是检验小模数齿轮齿形----最大极限齿廓、齿形公差。) V: ^9 \. E' G( u+ h: \, ]: l
软件特点是 :
" x5 [$ h" r' T# f( F5 P1 j  v- }1〉基本齿廓可以选择不同标准,有多种基本齿廓可以选择,也可以自己定义。
6 J8 H7 I% R3 w: G2〉齿廓的上偏差有多种方法确定 --- 选择侧隙、按照公法线的上下偏差。。。* y* Y3 }5 @3 r
3〉由于有的时候一对齿轮是角变位,此时齿轮齿顶圆有个修正问题,因此需要配对齿轮参数。6 C" f( D4 g/ F# K" f3 o
   但是,对小模数齿轮,一般是高变位,程序默认高变位(可以修改)。
6 J, M# Z; [. L$ `7 u. T: v( Q4〉当选择锥齿轮时,可以绘制直齿锥齿轮的大端齿廓 。4 I2 Z6 [6 d8 a# U0 j6 M
# z. j7 ^; _6 N% V+ f) P
这个版本已经是第六版了。有20多年的历史了。; a0 l, z- y+ {: ?* \. U3 E2 [
=============================) ^, s) v( r2 S6 b
上面仅仅是对齿轮齿廓的,软件还有其他的功能 !
常山_11.JPG
常山_12.JPG

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