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楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
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来自: 中国广东深圳
/ [0 l2 [6 f( X% [" b D+ H你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!& x5 X, r: p5 b8 \ |# e
2 V6 h- w/ p& M# N+ b! J V% U
具体步骤:9 K* e+ J W3 H; \* N
6 L) c- ^' C4 q- b2 e
三角形画好后,RO命令,框选对象
0 n4 P% M$ t+ M( k" i) k2 f; O5 Y0 }, M# N) A% c6 e
指定基点(长直角边与斜边相交的顶点)
7 Z5 y$ W; k0 @, Y. @$ c0 f; j( _
0 m8 f' W$ x4 E: V) g) d要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令
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2 o$ c7 x. }+ v7 {" A要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点
R9 _/ j: f1 I& M6 `: D
: j8 e7 v/ h9 U参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度- y3 S; D* x( w' [# W
5 h8 `7 d% ~; \ J* B" C空格完成旋转( o9 A2 r, G' P) }; E' R3 Z2 `/ T# ^/ }6 N
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