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[已解决] 第27张练习图,这个多边形的角度如何调整?

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发表于 2013-7-6 08:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 burstsnail 于 2013-7-6 14:44 编辑
3 ^8 E2 @7 `+ Q6 ]
# }' A) v; U5 j9 s大家请看图,为什么我试着旋转都无法定位多边形的角度,关键是我也不知道旋转多少度?有什么可以参考的部分吗?谢谢!& P1 ?) @2 Z) U$ T' L
原图.jpg
多边形角度怎么调整?.jpg
?.jpg
发表于 2013-7-6 09:21:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照
 楼主| 发表于 2013-7-6 09:47:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
凤九天 发表于 2013-7-6 09:21 static/image/common/back.gif
- O. r. p* u( P在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照

, O$ }2 D6 b$ J' m) T/ R你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明白这六边形与周边的参照关系。谢谢!
发表于 2013-7-6 11:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
U0.gif
 楼主| 发表于 2013-7-6 12:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 11:42 static/image/common/back.gif
, L4 l) ~' Z( r% R" [9 V
你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子,好像跟第一副图很接近,不知道对不对?还是不太明白我这样旋转有什么根据。
发表于 2013-7-6 12:17:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
burstsnail 发表于 2013-7-6 09:47 static/image/common/back.gif
* L/ ]! l. M1 c9 g' P你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明 ...
* C. j* }. _0 O! W: z3 R3 b2 t2 C
先测量一下一条边与一条中心线的角度,而你自己要它成多少角度?两者一减就出来了。要逆时针旋转就直接输入相应的度数,顺时针就前面加负号。

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发表于 2013-7-6 13:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-7-6 13:28 编辑
/ U6 ^6 U* X7 U3 z) U4 O( T# K
burstsnail 发表于 2013-7-6 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
  s5 T7 f0 C7 n你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子, ...

6 U5 |$ C& L# w: m6 C( o  _
/ y% i2 u" l: }( e9 o你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度的情况,依据现有要素的参照点来旋转一个所需的角度。
& K7 L# U" ^2 D 的1.PNG
4 l* Z7 H) m7 d. \( V0 t5 m
. l, u: g1 D. J8 A' g对于这个图来说,参照旋转的过程是这样的:
* g( p6 d  [9 Y. ~  A5 ^
9 g) A0 {7 U! I2 R! q4 o8 n- W3 o, L( X" K, t) j- }  g
. W& g2 Y8 Y3 Z& T' u' _: ^2 W" t; T
T20.PNG
% I* U; @0 c3 R% p) D' y6 p2 g
4 W0 s: G9 n- i4 w T21.PNG
" u6 n# p9 f6 _, F! {% T
1 O% Z- }; H8 Z2 u. m, `9 F T23.PNG

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
2005llnn + 10 应助

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 楼主| 发表于 2013-7-6 14:43:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 13:26 static/image/common/back.gif7 B7 m9 P5 ?2 `$ p+ T6 {
你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度 ...
+ s8 T) C, C2 ]6 P: L4 J) I6 Z
很有道理,谢谢!
发表于 2013-7-6 16:48:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
跟着高手学习
发表于 2013-7-6 17:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
还有人居然用测量角度的方法,太不科学了,误导人。 不是整数的话岂不是。。。
发表于 2013-7-6 20:21:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-7-6 20:23 编辑 2 r# b( a4 Y( C! @0 m
8 t! R! {/ z+ M1 X8 K
10楼注意:
5 b. u9 n; y) t2 W! u1. 楼主不知道旋转了多少角度,也就是说不知道还要旋转多少度才能到达所需的位置(比如如第二张图的有两条变垂直)。不测量角度怎么知道?
0 C! C' ?  N. W2 t2 [8 I2. 楼主说过他已旋转的是一个整数角度吗?要旋转的必须只能是一个整数角度吗?不能是小数吗?
2 M8 J! i3 B2 b# C5 _  F3 |( R3. 我的方法不科学,你把你的科学的方法拿出来给楼主学习、见识见识。1 r  Z* ?$ Z. L5 ~( y+ A
4. 作为技术团队成员,说话要注意。什么是误导人?不测量你能告诉我1楼第一张图中六边形每条边与X轴的夹角是多少度、分、秒?
发表于 2013-7-7 07:46:13 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
个人觉得指定新角度时若直接键入的话是不是为90度啊
发表于 2013-7-11 22:19:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我的意思是说在找准基准参考参照情况下用旋转指令做,不然不是整数的话不精确,就算知道是哪根曲线作为参照也不能直接测量角度方法。
发表于 2013-7-12 12:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 wupeiqi 于 2013-7-12 12:23 编辑
' N, V  b( x! n+ ]7 M: h  H9 I9 O0 \$ m
参照红线旋转,看看对不对。
; L. K% L8 ~  C! |! t: a$ M
  ~! {: B8 V" j# e RO.PNG
2 b) x! P1 b& b, [# |' t1 k
( G+ P/ {9 o2 p8 s, g! B1 {# h- l4 }( O
* T1 t% y' U- E5 J% Y0 [4 n7 D- O3 o0 g3 O  D
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