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[讨论] solidworks2010的渲染效果怎么样?

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发表于 2013-7-2 16:53:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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我是新手,用的是2010,发现很多大手渲染的效果那不是一般的牛逼,真心给跪了。我怎么弄也出不来那么好的效果,请问有什么技巧没有,希望大手能给大家交流下心得
发表于 2013-7-2 18:44:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
发表于 2013-7-2 20:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
渲染也是一门学问!
发表于 2013-7-3 09:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
horseshoe 发表于 2013-7-2 18:44 static/image/common/back.gif
4 K1 ?" `4 T9 U8 n8 A4 K8 T& ]色彩学要懂,光线折射与反射要明白

8 a  l. g  O; ~& \4 K: C呃……我不懂耶……4 f/ {: j% E3 @5 [) F" r: @& v' Y
8 X0 w& u- D( Y: |  _
没学过。
发表于 2013-7-3 09:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
現在渲染比較高端的都是用HDR高光圖作為環境光源或背景,如果會利用就能渲染出好圖.
发表于 2013-7-3 10:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。
2 m7 i' }: z" R9 v* F4 m
0 w, a, Y% b& X/ ]1 O  |/ i+ E  ^& A' R所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……
( E$ h% I' ~; i3 e3 j7 b7 N4 ^+ v: W( R5 t, V  C
然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。3 ^& j" p: x+ r& O3 h

) u* g1 V/ L/ g" Y/ U, z技巧有两点:& o3 g! Z  _7 ^- [3 g% F/ R
一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。& Q- Z# c& u5 `/ l5 H
二、多尝试不同的材质,然后比较不同。
+ u( C% `6 s4 m$ v4 R2 G: T6 ]. ~8 o! X: R, Z4 |) A$ b) S
用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。
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