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发表于 2013-7-3 10:22:34
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来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。
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0 w, a, Y% b& X/ ]1 O |/ i+ E ^& A' R所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……
( E$ h% I' ~; i3 e3 j7 b7 N4 ^+ v: W( R5 t, V C
然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。3 ^& j" p: x+ r& O3 h
) u* g1 V/ L/ g" Y/ U, z技巧有两点:& o3 g! Z _7 ^- [3 g% F/ R
一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。& Q- Z# c& u5 `/ l5 H
二、多尝试不同的材质,然后比较不同。
+ u( C% `6 s4 m$ v4 R2 G: T6 ]. ~8 o! X: R, Z4 |) A$ b) S
用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。 |
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