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发表于 2013-7-4 13:35:54
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来自: 日本
本帖最后由 sihouko 于 2013-7-4 16:33 编辑 ! A+ P; F, a8 i1 {" m4 e
5 v6 {, V7 i6 \0 {sw裏面的可光源種類太少了。。如果想要參考光源的話,請外掛keyshot。。。。# d. J# q; o/ m0 j% T
: f% K6 h+ i# U/ l0 Q, Aok,剛剛弄好。咱不知道QQ的那個是什麼。。。
" f' l8 e& D/ A6 K( F3 \. VD大師已經說明了,咱來班門弄斧的補充一下。
& @0 O8 m7 F; K- B: u0 h5 j1 o% C3 M0 {7 z8 i9 ?- ]
其實很簡單,只要增加一個有指向性特性的光源就可以了,GIF貌似弄不出來。所以截圖。。
. `5 W# p+ ~) B, @( i1 }6 z. B
' X4 a; X# I+ B& y3 z1 C選擇一個指向性光源,這是經緯度與物體垂直。。。- r1 Y+ f7 I+ R6 f3 ?
# U' t+ h8 u4 L- r9 d之後建立一個點光源,高高再上。。。
" y6 q) y% i- i; T/ x
. w- x$ ? J/ x' ] d+ S
9 w" t# c8 l9 w% w- G
之後設置關鍵幀。。。點光源亮度總高到低,,幅度爲0到1,指向性光源幅度爲0到0.5.。。
9 s; [, i7 T6 ]7 n7 `1 F這樣設定的用意是。。。背景永遠被照亮,但是正面物體會因爲燈光疊加而導致明暗變化
& @1 ?: N0 F( s' s3 D+ U結果看圖如下:
( V! E, S1 }4 v& {0 j3 |- z3 C
y+ y& `( z8 ~3 f. C/ \, [
+ U2 d( B, y. h3 o/ P, e
3 K# [- `# i/ g. h這樣。。。
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