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要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,
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qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif9 @, O; H6 ]8 K" _) U 曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。 9 s9 C3 w1 G! e* a* s( f4 g这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif & }8 D. O0 K8 D$ E4 S曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。( ^# x8 C. y$ G# J$ d 这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...
lundy 发表于 2013-6-24 16:21 static/image/common/back.gif 6 Y7 |1 p2 `: b% U" P$ ]9 c* ?- x按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来
xflhf 发表于 2013-6-24 16:19 static/image/common/back.gif" @+ p3 b" n8 E& F! D' D 你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
-猪- 发表于 2013-6-24 16:21 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif8 ^# r4 L# e$ c2 H1 Z 你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
-猪- 发表于 2013-6-24 16:35 static/image/common/back.gif * o. r& L5 \! m/ f没错啊!你试试看
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif ( w8 g% L: O! D/ m6 B2 Q扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈," |& C4 p/ \: X# ]- s" V1 b 贴图二提供一个方程,楼主 ...
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif. h3 M# [% C5 Y6 G1 o/ c- R 扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈, " I; P/ i: R! K# W贴图二提供一个方程,楼主 ...
-猪- 发表于 2013-6-24 17:45 static/image/common/back.gif - n: U: f$ h3 b- l谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
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