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[求助] 请问螺旋管外的螺旋叶片怎么画出来,有图参考!大师请进来看看!这个有点不一般

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发表于 2013-6-24 14:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 -猪- 于 2013-6-24 16:29 编辑
: ?. t9 Z" ^. K% g
& J* u9 g% ~( W- q1 w$ m我只画出一小部分。完整的是12个圈,片与片的间距在未弯曲的时候是2.5MM
QQ截图20130624141920.png
QQ截图20130624141947.png

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,
 楼主| 发表于 2013-6-24 14:26:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
顶上去
7 \8 A3 ]+ ?; f. A+ l$ d4 E. Y6 o
 楼主| 发表于 2013-6-24 15:00:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
无高手?
发表于 2013-6-24 16:06:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:07 编辑 * d7 V: ?& \  a( O3 w0 n

7 m" q. B* e  ]( P; T0 j曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。4 n+ S9 S4 y) ~0 q& r# E: K
这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋管代替,或其它方法示意。* \7 f  m( K% ^
源文件2011版,特征自行解除压缩。
! `  v3 Q+ J  k- R QQ截图20130624155911.png
6 B) f, l; p6 x  o; p7 W 零件1.rar (27.06 KB, 下载次数: 18)
发表于 2013-6-24 16:19:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:19:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif9 @, O; H6 ]8 K" _) U
曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。
9 s9 C3 w1 G! e* a* s( f4 g这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...
& m1 j! k8 y+ W. R! t3 f: C9 v
这位大师你有所不知了。我也曾经这样画过出来了,但是片与片之间的间距是有要求的,你的图的片间距已经超过了2.5MM了
发表于 2013-6-24 16:21:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif
& }8 D. O0 K8 D$ E4 S曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。( ^# x8 C. y$ G# J$ d
这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...

, r8 a7 [0 e+ g- X你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:26:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
lundy 发表于 2013-6-24 16:21 static/image/common/back.gif
6 Y7 |1 p2 `: b% U" P$ ]9 c* ?- x按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来

: ~* [6 c. a* M- i5 y  Y, G是有点类似,但是要注意我说的细节!
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xflhf 发表于 2013-6-24 16:19 static/image/common/back.gif" @+ p3 b" n8 E& F! D' D
你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
% v) P4 k! a# P9 d
我要照着实物抄数出来,然后再组装的,我不会画12圈的,半个圈我就会,反正你试试咯
发表于 2013-6-24 16:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:34 编辑 7 I4 p3 H3 W3 d7 Z' h
-猪- 发表于 2013-6-24 16:21 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif8 ^# r4 L# e$ c2 H1 Z
你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知

2 v+ D+ W- V; q6 H  W1 p) J; U% G) e! f; p4 x# k2 P
你的意思是扫描受100圈限制,先画0.5圈,或0.25圈螺距就变小了。
# z& i' {, m( n我想起来了,你在论坛里搜“波纹管”,按那个原理应该行。
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
没错啊!你试试看
发表于 2013-6-24 16:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
-猪- 发表于 2013-6-24 16:35 static/image/common/back.gif
* o. r& L5 \! m/ f没错啊!你试试看
- D6 i. E3 n4 O4 `# w
扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,5 F6 l  u$ ?4 v
贴图二提供一个方程,楼主可以根据要求自己调整参数:  q' ~! ^' s' d. n  Y  G7 n
1.gif
' k! z" d. i  Y) Z6 @, b 2.gif
发表于 2013-6-24 17:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
楼主的口气就是软件的运行规则你不认同,就得按你的意思来,这不仅是肯定不行,而且也让别人笑话。
 楼主| 发表于 2013-6-24 17:45:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif
( w8 g% L: O! D/ m6 B2 Q扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈," |& C4 p/ \: X# ]- s" V1 b
贴图二提供一个方程,楼主 ...
4 I/ r, F% _5 ?/ p! d
谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
 楼主| 发表于 2013-6-25 10:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif. h3 M# [% C5 Y6 G1 o/ c- R
扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,
" I; P/ i: R! K# W贴图二提供一个方程,楼主 ...

) t' t" ]; c# }  f大师,在吗?我编不出你图2的圆周螺旋圈啊,求指点迷津
 楼主| 发表于 2013-6-25 14:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
-猪- 发表于 2013-6-24 17:45 static/image/common/back.gif
- n: U: f$ h3 b- l谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
: s8 ~) @# H3 n
大师我用你的方法画了路劲,但是生成曲面是时候错乱了
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