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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑
0 M( h' }, z( X# W" H
. N2 d5 z& Q2 E; B$ M自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼
! H  ]9 H- M! R6 W' I3 W
, a6 B) w0 t$ e- i- Q. c不知有没有什么方法画个不规则的…………
% m' y  L, f/ Q4 O
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。- N! ?" U0 H0 R( k& K- I
/ N4 r+ E2 G) G, Y
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑 4 {- Z# P5 O- i" g' C& g
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif
! D. D! N5 V0 e8 ^" V# z% q既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。
7 S8 i' H" u; F
唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?
6 I* r* m$ b! R6 u: c- q9 ?+ F) X4 l
, Y1 S1 \4 M- j  j, s9 Q追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。
0 ?7 Q" o1 [* W' Y+ ^% @$ |8 o5 A& B8 A" x& X# G
另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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