只需一步,快速开始
举报
22553711 发表于 2013-6-7 08:28 static/image/common/back.gif( x8 H Y4 S2 o; } 请参考:
rnlnfei01 发表于 2013-6-7 09:40 static/image/common/back.gif 3 o& B/ y3 K. w [9 b但是这个阵列不出来,你那个两次拉伸没看清拉伸的哪里
22553711 发表于 2013-6-7 11:31 static/image/common/back.gif; U- { ~$ F0 l 由于不能选择实体进行随形阵列,所以先随意做了个拉伸作为基体。 / ~! e% k# G$ a! Y) e' t6 D" m至于为什么你阵列不出想要的效果,只能 ...
rnlnfei01 发表于 2013-6-7 11:46 static/image/common/back.gif: G% j* F7 @; P- @+ I s, Q 非常感谢阿木的指导
asencwx 发表于 2013-6-7 14:35 static/image/common/back.gif7 Z* e4 p5 E& s7 R, Q 应该也可以用motion来求出,就的麻烦了点
jayballmc 发表于 2013-6-7 17:23 static/image/common/back.gif . B# G( G, G& \9 D3 ^0 c建议用布局不麻烦
22553711 发表于 2013-6-6 21:00 static/image/common/back.gif& S4 g2 y/ C' p- h 我也是取若干个点然后连接成样条线。0 S; B/ K0 P1 [ 取点方法我用的是圆周随形阵列,麻烦了些,但倒是很直接。6 w2 `' K/ ^1 G) ]" ~" T 如果能 ...
wu5119 发表于 2013-6-6 21:10 static/image/common/back.gif y) y! Y6 t$ k/ Z, e) D本菜鸟觉得 数学好的 可以试下方程驱动
22553711 发表于 2013-6-7 11:51 static/image/common/back.gif & X- P$ E$ N3 o" I8 Q用一句阿丹兄常说的话:实践出真知!
asencwx 发表于 2013-6-7 14:359 d2 [. I& W& z 应该也可以用motion来求出,就的麻烦了点
22553711 发表于 2013-6-7 08:28 ! Q: w% W |3 z A4 H0 P# G请参考:
馨竹幽静 发表于 2013-6-7 10:17" p- \) r9 S( J# X9 t 我的圆周阵列中怎么没有随行阵列啊?求解!
hidingman 发表于 2018-4-17 12:59! }* H" c. i5 { 已前沒碰過,一樣納悶,先確認後再進入編輯陣列特徵就會出現隨形選項
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-4-8 09:38 , Processed in 0.071448 second(s), 27 queries, Gzip On.