QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2815|回复: 6
收起左侧

[求助] 求助此凸轮画法

[复制链接]
发表于 2013-5-23 10:51:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
各位大神,求助此凸轮画法。附CAD图纸。谢谢# P6 s! u4 H9 k
1.png

CH1-1NE.rar

106.64 KB, 下载次数: 25

 楼主| 发表于 2013-5-23 16:14:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没人帮忙?还是图太难?
发表于 2013-5-23 21:40:12 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
坐标尺寸很全,应该不难,就是繁琐一点。
发表于 2013-5-24 09:56:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 zbj 于 2013-5-24 10:00 编辑
6 v( L+ K# Z/ m8 O7 h8 e& }' C1 e9 N3 O4 H+ @8 {0 m% o
图不难,太麻烦.以凸轮中心建立三维直角坐标系,把你的各条轮廓的极坐标点转换成三维直角坐标点(可输入excel表格用函数转换),用SW导入成批坐标点的宏导入轮廓曲线点,建立样条曲线,一定要一条一条做啊.剩下的拉伸,扫描随你了
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图7 p$ X; W. D+ j& C) }7 K4 e
改凸轮在正视图有凸轮线条! |' i( {* v; I. O% P: V. S# D+ H
在俯视图也存在凸轮面,8 p1 `+ L' U& `3 q+ P
可以采用SolidWorks的2D-3d功能,不需要建立直角坐标系的点位
% V( I. |! e0 ]& W5 T可以直接导入: ]% P% R7 d( z8 a, r; V
问题在于俯视图的线条是个大麻烦。
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:36:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
在俯视图部分的凸轮面部分
1 V  C( x* K! x# J- a实在是找不到合适的办法/ N! ?- J3 ~: G* [7 ?% O: \
包覆功能不能实现6 t$ v) }* n5 _/ l/ }
因此求助各位大神
发表于 2013-5-24 11:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
y6618417 发表于 2013-5-24 10:35 static/image/common/back.gif2 r: h! d2 x  D5 h" V& y
此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图
$ k" m0 J' \9 _1 u改凸轮在正视图有凸轮线条
3 D* O2 S7 q' n# ^* w2 B) n* a在俯视图也存在凸轮面 ...

( W# w6 P5 q  p( V0 F1 Q. E那不是俯视图,那就是一个展开示意图
3 n5 B$ s8 w: m& R" j# M俯视图转换直角坐标,建立样条曲线,你做了吗?你做了轮廓不就出来了吗?再作实体处理.包覆要保证你的展开图精确.为什么不能包覆?先建立圆柱包覆以后在生成径向凸轮面
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表