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SWSWSWsw 发表于 2013-5-29 17:00 static/image/common/back.gif, Z9 p, `7 L! k3 u+ O$ Y' C NX 6.0 学生版。难道是这个的问题。
SWSWSWsw 发表于 2013-5-29 15:30 static/image/common/back.gif$ T2 L: c2 P% j& x 我画圆时,选的是以那个点为圆心的,难道这样不算约束么? ) x0 M( v* M/ r. y另外,我要把圆心定在两曲线的一个交点上,这 ...
SWSWSWsw 发表于 2013-5-29 15:45 static/image/common/back.gif 0 A/ @/ W, u+ v0 |/ ^- g复杂草图中过约束,很正常。这跟功底没多大关系。Sw中当有过约束时,你可以选择强迫你必须的约束执行。软 ...
SWSWSWsw 发表于 2013-5-29 14:36 static/image/common/back.gif & R6 w7 U7 I6 v问题7:当在两个曲线交点建一个点,做为圆的圆心,当交点变化后,那个建的点竟然不同步跟着,还保持在原地, ...
SWSWSWsw 发表于 2013-5-27 14:26 static/image/common/back.gif ) \% Q, N! ~) U$ n: v# o! ]问题3,在UG中有没有像SW中转换实体命令,就是生成的草图等于某个面的外廓?另外UG改变约束关系,好像不太方 ...
孤侠 发表于 2013-6-5 17:18 static/image/common/back.gif% U: }( p( `' h& y1 d) S6 R; S UG做的模型能用SW打开,但是怎么才能用SW修改呢?高手指点一下。
SWSWSWsw 发表于 2013-6-6 10:00 static/image/common/back.gif 6 D/ g9 d& t" a, q! }SW打开后,用特征识别后,就可以修改了。不过他自动识别形成的特征,与我们建模的思路不同,改起来有点费 ...
SWSWSWsw 发表于 2013-5-28 10:13 static/image/common/back.gif 0 I, Q' |4 ?1 Y, b/ f6 I% |% G问题4,UG中有没有3D草图的概念,难道为了画一条空间线,必须先建个基准面?
SWSWSWsw 发表于 2013-6-6 10:00 static/image/common/back.gif2 F6 r% Q" H9 g5 e+ e4 c- a( [ SW打开后,用特征识别后,就可以修改了。不过他自动识别形成的特征,与我们建模的思路不同,改起来有点费 ...
PEIENLU 发表于 2013-7-15 15:34 static/image/common/back.gif; ]$ v! c9 Y9 Y+ a, E* J 特征识别也就只能识别一些简单的圆角拉伸这些,像一般的扫描也就不行了,外表华丽,没多大用处!
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