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[求助] UG6.0阵列问题

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发表于 2013-4-12 11:31:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如图所示: 未命名.jpg 阵列后怎么会是这样?怎么是同一个方向?  J0 Z. e1 y4 z. p7 @3 ]: V
高手请指教!谢谢!
发表于 2013-4-12 12:03:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在6.0里直接用圆阵列是不行的,可以把变换转变成原来的界面,用绕点旋转做,多件复制即可。高版本有阵列曲线,就不用这么麻烦了。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2013-4-12 12:20:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
你没有用圆周陈列,而是用平移,选择矢量,选择轴点就行。
发表于 2013-4-12 12:25:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
是引用几何体命令里的旋转命令,指定矢量,指定点就行。
发表于 2013-4-12 12:29:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
如图所示,引用几何体:旋转:选择目标:指定矢量:指定点:数量就OK了。0 i* h1 u; L  d  y3 V9 i1 ?/ F
_model2.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2013-4-12 12:32:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
如图所示:你试着用!
8 x7 H/ O; i; |- c! g0 N6 Q2 s/ G2 x
_model2.jpg
4.JPG
发表于 2013-9-25 15:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
学习了 看看
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