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[求助] 关于齿形问题

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发表于 2013-4-11 16:15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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渐开线圆柱直齿轮的渐开线方程式与齿轮的齿数有关吗?为什么我的模数相同齿数不同的两个齿轮做出的齿形大小不一样,请高手指点指点!
03.jpg
02.jpg
发表于 2013-4-11 19:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的方程里rb的参数不是表明了与齿数z有关嘛,至于齿形,和齿数确实有关,但是同模数的齿轮公法线不变。
 楼主| 发表于 2013-4-11 20:18:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 孤侠 于 2013-4-11 20:21 编辑 6 V  s  O+ w0 `2 Z8 W  U
WHC44 发表于 2013-4-11 19:53 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
: y3 E6 A' O- i  _  G你的方程里rb的参数不是表明了与齿数z有关嘛,至于齿形,和齿数确实有关,但是同模数的齿轮公法线不变。
( g: d8 o; y% j5 g
4 T! z8 Y; m: L6 N
是的啊,可是这两个齿轮的齿形不一样,就会影响仿真的。怎么控制齿形呢?按说模数相同的齿形就应该是一样的啊,不然怎么能装配到一起呢?请指点
2 c- m7 o" a& |& y" ^4 F% I( H在我的印象里,模数控制齿形,齿数和模数控制齿轮的直径,这次做的两个齿轮齿形却不一样,有点搞不明白是什么原因。
发表于 2013-4-12 07:45:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
孤侠 发表于 2013-4-11 20:18 static/image/common/back.gif5 @9 n) @3 A4 `# E# g/ I
是的啊,可是这两个齿轮的齿形不一样,就会影响仿真的。怎么控制齿形呢?按说模数相同的齿形就应该是一 ...

+ ^5 @& }: b! ~# i5 Z/ i齿数不一样,齿形也不一样,这是齿轮特性决定的,无法改变。齿数越少,越容易发生根切,所以齿形截面看上去象腰鼓,有时还要变位,就是为了放止根切。
 楼主| 发表于 2013-4-12 08:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
WHC44 发表于 2013-4-12 07:45 static/image/common/back.gif
8 Y  D1 ?4 k( h, d0 u4 p齿数不一样,齿形也不一样,这是齿轮特性决定的,无法改变。齿数越少,越容易发生根切,所以齿形截面看上 ...
( y. l$ @8 }! p) `
齿形不一样会影响装配吗?看上去的点咬齿。
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