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2021-06-25
查看: 4570|回复: 6
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[讨论] 如何proe 钣金模块下,画实体?

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发表于 2013-3-18 16:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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如何proe 钣金模块下,画实体?4 ?: K! y7 W* _: X5 o

6 I. w1 L9 S' u. ^5 Z$ b) e本人有5年工作经验了 碰到一个问题
0 `& a* g' n* q: u$ A8 |
8 m' Y- w/ K, _% M% x+ G我想在proe钣金的模块下画 实体 其实就是钣金上 连接电路板 不是要焊接一些柱子吗 、
, J) P' _* C- A* ~2 {: e9 M8 y4 }
我想直接画在一起 免得 装配麻烦# }. e$ [" O/ }& p2 R" u

& B: ]; n! }, E& n* M" [- n有没有同仁知道 怎么弄
! M' J1 {' N+ C( q$ J) ]( i4 g8 f. |% V2 f. r  Z3 K" P0 `( X( e
proe 里面 可以拉伸实体 怎么拉伸都是一个环状的 " G# b# D# `! L: \, F" |+ |
发表于 2013-3-18 17:42:03 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你在钣金里拉伸就是默认切料了…
发表于 2013-3-18 17:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
钣金里实体特征只能倒角、倒圆。因为钣金的料厚是一致的,不能有厚与料厚的特征。要么180度折弯。拉深壁厚也等于料厚。
发表于 2013-3-19 09:31:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
那就在实体模块里面建模吧。
发表于 2013-3-19 12:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
不行 你得在组件(装配体)中做这个。实际上,这个零件就是结合件
发表于 2013-3-19 22:05:45 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
这个貌似只能是装配体(组件)模式中作吧
 楼主| 发表于 2013-3-20 14:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
装配体也可以 就是有点麻烦而已
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