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轮毂.rar
2013-3-13 16:46 上传
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寂静天花板 发表于 2013-3-13 18:25 static/image/common/back.gif / L& a; V4 q+ l2 \3 _$ Z: E你也一样,都用到13版了,居然说SW没有布尔运算,谁规定有布尔运算功能,工具名称就得叫布尔运算。叫组合 ...
寂静天花板 发表于 2013-3-13 18:25 static/image/common/back.gif0 ^7 P5 {3 a6 J. y- t% M" L6 T 你也一样,都用到13版了,居然说SW没有布尔运算,谁规定有布尔运算功能,工具名称就得叫布尔运算。叫组合 ...
丶Alan 发表于 2013-3-13 18:50 static/image/common/back.gif & y/ U* A6 x/ R* p天花板大大,他这个怎么解决?他是用阵列做的...我分割和组合才会用不久..
阿帕奇 发表于 2013-3-14 08:19 static/image/common/back.gif + k# m- F/ f, w$ a* y$ h L/ U布尔运算是不能解决这个问题的
dulang0315 发表于 2013-3-13 22:26 static/image/common/back.gif' z1 D- S9 n& h9 O: ` 13版的可以用相交命令
ocean_sj 发表于 2013-3-14 08:41 static/image/common/back.gif, j7 X* S7 Z1 {9 ?0 M4 T% a 纯布尔运算的做法,拉伸一个大圆柱,实体圆周阵列,然后组合实体,隐藏;再拉伸一个小圆柱,实体圆周阵列, ...
阿帕奇 发表于 2013-3-14 08:57 static/image/common/back.gif, v* e6 x) r- r7 |; T& z 请让我们看看你的内部
ocean_sj 发表于 2013-3-14 09:04 static/image/common/back.gif ' L8 ]% g' H U& H! y关键是圆周阵列要用实体阵列,然后再合并阵列产生的实体,生成一个实心的三通,最终的操作就是大的实心 ...
寂静天花板 发表于 2013-3-13 18:25 static/image/common/back.gif5 s% X. q! a3 [) |+ L [* b1 P 你也一样,都用到13版了,居然说SW没有布尔运算,谁规定有布尔运算功能,工具名称就得叫布尔运算。叫组合 ...
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