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[求助] UG片体加厚不均匀

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发表于 2013-3-10 12:33:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广西柳州

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请教各位高手,为什么我使用UG做好片体然后加厚时得到的实体厚度却不均匀呢,这样无法整体转为板筋件了,该如何设置呢。 还请各位高手不吝赐教8 }+ v9 G# v( X4 {) a0 S( j5 V
/ `( `, h1 a2 Y' ?

片体

片体
   片体9 ]1 ?( W& Z, ]* v
4 h& S! y8 Q$ l, M' W
未标题-1.gif 侧面厚度为4.0000000
7 o. G" w6 }! w8 u. J! s5 _8 i
0 G7 ?2 V6 h- M% m2 d3 | 未标题-3.gif 底面厚度为3.999999996
6 ^0 W3 Q6 Q% c: e" R* d2 V

4 L/ b& k2 ]! c/ Q: S! ~
发表于 2013-3-10 13:16:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
那么小的误差,可以忽略吧.......
( R0 m4 d. Z: g! V7 r' e& g7 {模型在绘制中,本来就会存在绘图误差,不然定义公差干嘛?
发表于 2013-3-10 14:04:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
等厚这个概念在纯理论上是没有有误差的,但在软件上转为模型后就赋予了它的形体误差;如果想转为钣金,只要误差不超过钣金建模公差,是可以完成的。
发表于 2013-3-10 16:00:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这种误差你都接受不了啊,看来你是个完美主义者!
发表于 2013-3-10 16:47:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个是测量误差或造型公差精度问题
发表于 2013-3-10 21:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
1、加厚时选择 逼近偏置面,并设置相应公差值
- S& y9 H9 S1 ]8 b2 L2 f: o2、可能是你的文件当时现实问题,识图-重新生成工作平面试试!!
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