QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 3035|回复: 22
收起左侧

[求助] top down设计思路

[复制链接]
发表于 2013-2-3 09:49:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
   在论坛里找了很久,没有找到很好的top  down设计思路与教程之类的材料。希望有这样方面教程的朋友们上传共享一下!争取做个视频教程。
发表于 2013-2-3 11:16:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哈哈,这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的,# s, |7 J) O) k: d
主要靠自己练习。
 楼主| 发表于 2013-2-3 19:48:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
WMG6000 发表于 2013-2-3 11:16 static/image/common/back.gif
3 Z: Q1 Q, `) G哈哈,这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的,$ a/ b, M' Q* ~
主要靠自己练习。

+ r! P9 h; d! l恩,谢谢你的回复。
发表于 2013-2-3 19:53:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
确实“这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的, 主要靠自己练习。”,还是主要靠练习和不断的摸索。没有一种方法是完全适用任何情况的。
发表于 2013-2-3 20:32:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
《TOP-DOWN Design设计经验谈》

TOP-DOWN Design设计经验谈.pdf

1.49 MB, 下载次数: 117

 楼主| 发表于 2013-2-3 20:37:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 20:32 static/image/common/back.gif9 R+ N: m+ o9 ]7 k0 v  o& I* }
《TOP-DOWN Design设计经验谈》
0 T2 ^+ {" f6 ~" f9 a& j5 z, Q
谢谢,在论坛论坛里面也看到了,再仔细看一遍。
 楼主| 发表于 2013-2-3 20:38:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
zftchqs 发表于 2013-2-3 19:53 static/image/common/back.gif
3 O- t& V9 |1 ]$ ]( {3 B确实“这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的, 主要靠自己练习。”,还是主要靠练习和 ...
& A% x5 m) K/ |/ N& [0 I
可以不可以谈谈经验了,这个应该要对软件十分了解菜能的心应手吧?
发表于 2013-2-3 20:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
再来一点参考。

ProE运动骨架.pdf

691.49 KB, 下载次数: 66

 楼主| 发表于 2013-2-3 21:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 20:47 static/image/common/back.gif2 W1 ]- `$ F0 E
再来一点参考。

9 j9 p* J7 ~% V2 Q* I& M0 D0 O哈哈,谢谢你帮我找到这些。仁兄,你对top down有研究没有?
发表于 2013-2-3 22:15:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
八根 发表于 2013-2-3 21:12 static/image/common/back.gif; p. T# F( |% `' }  o. [$ _8 D1 P$ Q
哈哈,谢谢你帮我找到这些。仁兄,你对top down有研究没有?

; o% q& v' [6 k1 M2 [4 K# R0 I没有。在实际中用有好的也有不好的地方。$ g6 K3 R$ }$ ]) X
好:骨架模型一变下面的所有东西根着变,不会出错。* a4 o: s  D1 V& E
不好:新产品试制设计工装,特别是相似的新产品用它的话,要全部从头设计不值得(因为参照模型变了,必须重新画骨架)。我们一般是用SAVE AS来得快一些。% I6 F7 z! y9 P3 V3 Z" w) z
当然对新产品开发还是很好的,只是我们单位是来图加工,用的不多。
 楼主| 发表于 2013-2-3 22:24:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 22:15 static/image/common/back.gif5 E/ R8 o. i7 ?3 g
没有。在实际中用有好的也有不好的地方。* p  K. a5 w6 J( ^
好:骨架模型一变下面的所有东西根着变,不会出错。, A/ G0 F3 ~' X7 V/ g, Y
不好:新 ...

$ b* i/ C  f' e1 B8 s这个确实是要看情况的。我主要用的AUTOCAD,修改也比较方便,但是不形象,某些位置的干涉就需要一个空间的想象力!你说的那个软件,我还没用过。
发表于 2013-2-3 22:35:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
AUTOCAD落后了,PRO/E等3D软件不仅仅是能检查干涉,而是有的还自己可以优化设计。
$ A( n+ v3 p' E4 y' O/ yAUTOCAD我只1998年用了一年,以后就已使用PRO/E。
+ W" R, ]9 j& W. d0 W- R4 RUG、SW等3D软件都可以。
 楼主| 发表于 2013-2-3 22:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 22:35 static/image/common/back.gif; K' _( ]! A1 I8 a2 d
AUTOCAD落后了,PRO/E等3D软件不仅仅是能检查干涉,而是有的还自己可以优化设计。
% r7 X+ `3 W  e" [( w" rAUTOCAD我只1998年用了一 ...

3 i; y& d( u; m1 d1998年,那个时候我还在读小学,哈哈。。。。你用那么多3维软件?我现在还在学习,不知道要不要知道用那么软件。
发表于 2013-2-4 09:48:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本人有这方面的书籍
 楼主| 发表于 2013-2-4 10:27:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
LZ18258873732 发表于 2013-2-4 09:48 static/image/common/back.gif" j; R: |, k' e
本人有这方面的书籍
; }* b6 {6 V- c, |
是否有PDF文件了?给一个共享,大家共同进步。
发表于 2013-2-4 14:45:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
设计看一两本书就会的   要在实践用思考  练习
 楼主| 发表于 2013-2-4 16:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
397699587 发表于 2013-2-4 14:45 static/image/common/back.gif
& }# y9 a; _- t3 d, I设计看一两本书就会的   要在实践用思考  练习
4 N! S2 Y6 ?( g: e& l
你说严重了,设计看一两本书就会了?设计博大精深,要学的东西是很多的。反而是事实很少实践能够真正的运用到理论上面。
发表于 2013-2-19 21:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
17楼说的在理。
发表于 2013-2-21 22:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
实际做个产品练习一次就会了。
发表于 2013-2-21 22:16:37 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
资料不是很多,且并不适合每个人。最好是ptc公司的人给讲解,最好。
 楼主| 发表于 2013-2-21 22:25:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
neusdu 发表于 2013-2-21 22:16 static/image/common/back.gif) x  \  T; k; }8 N  v
资料不是很多,且并不适合每个人。最好是ptc公司的人给讲解,最好。
. `8 D# H' _3 }( q- n
这个top down也不见得是最好的,主要是要数量得掌握它。
发表于 2013-2-22 09:56:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
骨架有好有坏    一般人都还是习惯于  先单独建模  然后整体组装看效果
1 |7 Q# t' K" e' g0 ?& I" b9 A1 Z骨架呢  先考虑整体大部件的空间放置   然后在单独建模   
 楼主| 发表于 2013-2-22 09:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
Kkllzz 发表于 2013-2-22 09:56 static/image/common/back.gif
4 u8 r4 }/ c/ \骨架有好有坏    一般人都还是习惯于  先单独建模  然后整体组装看效果 1 Y: D7 q, _7 k- u" X( G
骨架呢  先考虑整体大部件的空间放 ...

/ W5 w2 |# V& F( H! H3 c# z从下至上对于初学者来说容易理解,熟练软件。但是不符合产品的设计过程。从上至下或者是从外至内较符合设计的流程。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表