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[求助] 如何将片体变成实体?

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发表于 2013-1-25 12:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南邵阳

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在UG NX 6.0里,如下图所示,有哪些操作可以将片体变成实体?
5 P7 u0 Y1 A7 R# u4 _# z2 `) m3 _ 1.jpg
发表于 2013-1-25 13:03:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
把上面的面封闭掉  然后缝合一下就可以变成实体了。
发表于 2013-1-25 13:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
所有面互相接再一起,且成為一個封閉區域,
* [, Y# ~' e6 c+ Z; `# u/ S用縫合實體使之成為一個真實實體。
. m8 \1 C( \3 ]
发表于 2013-1-25 16:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
可以加厚,注意曲面质量,有厚度的限制。还可以拉伸,旋转,当然也是可以缝合的。
发表于 2013-1-26 15:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
组成封闭的曲面 然后缝合
 楼主| 发表于 2013-1-27 18:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南邵阳
方法基本上是明了了,对于封闭的具体命令,自我还不甚清楚,敬请明示,谢谢
发表于 2013-1-27 18:08:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以用片体加厚命令或者用缝合
 楼主| 发表于 2013-2-2 15:50:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南邵阳
谢谢诸位支招,我试着用“N边曲面”命令,选择“三角形”,也将该片体封闭了thankfulness:
发表于 2013-4-4 17:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
1、片体加厚,但面不平整光顺: Q) s5 T8 l! \( h% j2 l4 {+ R% Y
2、封闭后缝合,缝合不了可以尝试加大公差,也可用检查集合体检查片体边界
发表于 2013-4-5 13:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不是故意 发表于 2013-1-25 13:03 static/image/common/back.gif  S7 m+ C$ ~! O) T  w% e
把上面的面封闭掉  然后缝合一下就可以变成实体了。

8 p' r( s; v1 H3 n" z) |- N这个办法不错,我试过了
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