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[求助] 帮忙看看这个零件有没有简单画法

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发表于 2013-1-22 09:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北石家庄

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这是我画的。感觉步骤复杂,求简单点画法6 Q) _/ Q# m7 f: U2 Q0 f$ i& u

12.rar

238.03 KB, 下载次数: 32

发表于 2013-1-22 09:17:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
你画的这个是个什么东西??看都看不懂
发表于 2013-1-22 09:27:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
最好贴图吧。
发表于 2013-1-22 09:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 英俊少年 于 2013-1-22 09:39 编辑 * ?4 ~* ^0 b3 \3 d/ V8 g5 U

8 b- s7 h5 ~; _" L! p应该是个刀盘之类东西,这是我见过的最简单的步骤!
截图00.jpg

12.zip

234.22 KB, 下载次数: 11

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 参与

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发表于 2013-1-22 10:25:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
楼主画的步骤基本没有问题
发表于 2013-1-22 19:55:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
这就够简单的了
发表于 2013-1-31 14:47:30 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
4个特征2个基准轴线可以做
! I0 d5 u9 x4 P每基准轴线用来做为拉伸切除的方向向量,这样:
8 m; v: h; `( x) Q8 e4 t1、拉伸凸台3 D. p9 s% e$ P* a
2、基准轴线1& }* W4 c7 z8 ^7 U! h. b( G; y: \
3、基准轴线2
3 E* C6 ~1 W( p( k7 [8 {& M4、拉伸切除1( O! k# ^4 m; c: [* ~/ u
5、拉伸切除2- v' n7 e4 @3 R- S
6、阵列拉伸切除1拉伸切除2
: g4 `* F) f3 B5 Q# _OK0 C3 y" P) n! l; R* z
* V0 K8 d$ }; T6 a, {
发表于 2013-1-31 16:03:47 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
还好啊,不过感觉略显抽象
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