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[分享] AUTOCAD制作三维模型瓶

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发表于 2006-7-6 09:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

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AUTOCAD是一种计算机辅助绘图软件,许多行业的人在日常工作中都会应用到AUTO?鄄CAD,利用它可以生成三维空间模型,并可以任意缩放比例进行测量,下面我们就用AUTOCAD制作一个三维模型瓶。 * a% r" v% {, K

+ @  a* W' y9 I; J. C1 D" p0 e( }4 {9 H创作工具:AUTOCAD2004中文版 ) U+ i$ x5 h4 {2 o+ x; q$ y
装作要点:在制作过程中,将用到SPLINE(样条曲线),LINE(直线),REVSURF(旋转曲面)等命令 , f3 o; _8 Z8 w8 _2 ?& P
创作步骤:
2 O, {7 x4 l, L% f* o* j3 J2 ?8 Q  1 单击“样条曲线”按钮或者在命令行中直接输入SPLINE。 5 x1 a4 P- Q) q& N0 |$ J% z% z
(1) 命令:SPLINE(回车) & y  ^6 t7 r& Y# _9 ]4 @- X8 n
(2) 指定第一个点或[对象(O)]:200,200(回车) 1 v6 p" I( y4 M7 E* B6 e  X
(3) 指定下一点:199.9519,199。9023(回车) ; q$ p5 }, e1 p$ V+ a1 p" g
(4) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9667,199.7172(回车)
) @4 T; C/ F' l# E(5) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.064,199.6087(回车) ) Q1 {" x3 l* V8 u1 j7 J" @5 n
(6) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.128,199.5038(回车)
9 Z  b8 y0 P+ s- c) Z(7) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.1204,199.4296(回车) # x* J2 o7 P. s. V0 J
(8) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.0615,199.3784(回车) 5 w+ ^: p  n1 o- a. R' \$ r
(9) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9768,199.3637(回车)
8 O! s: Y, K  a8 L(10) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.8375,199.3637(回车) (11) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉 (回车) ( k+ a5 P# g8 F, M# P
……
, R+ ?/ g# A9 y# ?! f  2 单击“直线‘按钮或者在命令行中直接输入LINE。输入SUB?鄄TRACT。
0 v+ |9 C' z1 r3 B(1) 命令:LINE(回车)
) H  Y# h) Z: L" Q# e  B(2) 指定第一点:199.8375,200(回车) 6 q" o% t/ K8 t: w/ m, J5 D+ K
(3) 指定下一或[放弃(U)]:·0,-0。6363(回车)
& `* N6 ~8 w3 \* B) U- n(4) 指定下一或[放弃(U)]: (回车)
  l* r; e" \' ]" D其结果如图2所示: 2 @. ~" l5 s5 A- A* T' c! i, o7 I
  3 单击“视图”中的“三维视图”,再选择“西南等轴测”命令,结果如图3所示: - }% S9 N4 m% h- F
  4 在命令行中直接输入SURFTAB1,将值设为20,再输入SURFTAB2,将值也设定为20。 % n. ?. \. V/ @
  5 单击“绘图”中的“曲面”,然后再选择“旋转曲面”命令,或者在命令行中直接输入REVSURF。 4 c* L2 O; ~7 k* S: H( b/ G# m8 T
(1) 命令:REVSURF(回车) ; V+ t* O, z/ X4 r$ k: Q
(2) 当前线框密度:SURFTAB1=20,SURFTAB2=20。
4 g1 f. u6 l9 O3 E8 a(3) 选择要旋转的对象:选择样条曲线。   W$ r" Q# \: ~2 Y
(4) 选择定义旋转轴的对象:选择直线。   ^6 b/ f& u8 n
(5) 指定起点角度〈0〉:(回车) 3 @: j5 s' U/ w% j
(6) 指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)〈360〉:(回车) 4 |2 w8 {6 }) b
  6 消隐处理。单击“消隐”按钮或者在命令提示行直接输入HIDE; + i* V4 G+ {1 h) G
  7 渲染处理。单击“渲染”按钮或者选择“视图”中的“渲染”命令,选择合适的材质,最终得到的效果。
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