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查看: 2287|回复: 12
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[讨论] 流线加工补正方向

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发表于 2012-12-25 08:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 MXX66 于 2012-12-25 08:47 编辑 ) G; W1 Q7 K  O4 L1 w! O
3 Z' V: y% w" s" r1 d) @
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46.13 KB, 下载次数: 9

发表于 2012-12-25 08:47:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
看看2个曲面的法向一样不?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
路过不买 + 2 应助

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发表于 2012-12-25 08:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
这个流线加工我也说不明白
9 w3 |: g7 v) F; ^9 J* ]
发表于 2012-12-25 09:52:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
曲面法向必须相同.
发表于 2012-12-25 10:15:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你可以用模具设计外挂里面的一个功能来更改曲面的UV方向来调整,以达到你想要的效果
发表于 2012-12-25 10:18:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
threestone 发表于 2012-12-25 10:15 static/image/common/back.gif
+ e8 G4 D& K7 ?9 L/ k+ F3 ^你可以用模具设计外挂里面的一个功能来更改曲面的UV方向来调整,以达到你想要的效果
6 C$ K6 M) a; P
更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
路过不买 发表于 2012-12-25 10:18 static/image/common/back.gif7 C0 e. ^: r2 l9 i1 [: V4 b
更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。
$ H: z% u6 U; ~5 l3 Q
发个图看看,真的不知道
发表于 2012-12-25 17:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
MXX66 发表于 2012-12-25 17:04 static/image/common/back.gif
# z, d0 Q: d/ J8 J& M发个图看看,真的不知道
/ N( ]; O8 }1 H) O% V
看图.
# i6 _/ c" r$ ? 未命名.JPG
发表于 2012-12-25 17:48:42 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
路过不买 发表于 2012-12-25 10:18 static/image/common/back.gif, [1 A5 W0 d6 b, Q& Y8 j. B
更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。

7 a! C6 K1 @" F  l8 @嗯,也是吖`~9 {6 h2 I9 D2 d( d0 j) f
我理解错了
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:57:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢了,还要多多学习,这个好象很少用的,细节性的知识吧?
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:58:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有资料上传大家学习一下
发表于 2013-1-12 09:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
又长见识了,发面也可以设定以前不知道
发表于 2013-1-16 14:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
道理和曲面倒圆角是一样的
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