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发表于 2012-11-12 20:22:40
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来自: 中国浙江丽水
试试这个
5 k; j2 v- [0 V- s5 t$ C' Y做解决方案之前希望大家先做一下准备工作!* ~9 ` T; i" z. {& n, X
5 O8 |* w+ h- X1 e1 H" S$ t$ x" W1.如果是win7系统或者vista系统,首先把系统UAC关闭.: ?! {8 Q/ g& a( b' |: j
3 l2 A3 H# s9 C0 ^5 v8 J, a7 a# ~+ N) W+ w) t/ o9 d
方法如下:7 x# v# i3 n+ H
win7:控制面板 - >“用户帐户 - >”更改用户帐户控制设置“ - > 从未通知 . V' B1 r7 J+ O& v2 p7 g; V
vista:控制面板 - >“用户帐户和家庭安全 - >”用户帐户 - > 打开用户帐户控制关闭3 m( x) r: |- Q0 Z Y
0 `8 G% A0 j5 n- j5 B+ X
7 S! I$ m2 R, U& R b) F& f2.更新自己电脑的ATI显卡驱动到最新版,如果不知道自己是什么型号的显卡也不知道最新驱动去哪里下载,百度搜"驱动之家",可以找到适合自己电脑显卡的最新驱动催化剂下载!
1 i& C; n% V+ e
8 j4 A, \8 m3 E8 j( C+ j再更新完显卡驱动之后,先试试看Solid Edge ST4,如果不再出现 新建零件就退出的情况,就不要按照下面的教程更改xml文件了,如果还是不行,再按照下面的教程操作!
, Y, P- u) C. G: h1 a9 c& `. j+ i) P5 |- R* U
( W _0 v$ I' I2 }/ S$ ~" O首先在C:\Windows下找到atiogl.xml文件,找不到的就用windows的文件搜索!- | j) s' ^' O& Y% ?
然后对atiogl.xml文件右键 打开方式里选择记事本 对atiogl.xml文件进行编辑7 C; R- M6 m$ L' u: Q( W8 k. n
打开后 选择 记事本里的 编辑--查找,在查找里输入ProfileSolidEdge0 U% Q8 b, \) o1 L( F
然后会找到下面这段代码+ w9 h. Z4 c& m2 V) N+ e7 Q$ p
<!-- SolidEdge -->
# k6 H1 I) e% i+ X <ProfileSolidEdge>" X6 o4 N9 c8 f' ~, o1 y* R
<OpenGLCaps>0x00008000</OpenGLCaps>
7 a/ t- E, {9 }7 t6 C% |% I <OpenGLCapsEx>0x00000000</OpenGLCapsEx>
. s; z$ N. V9 I. C1 b/ \* s- F <OpenGLCapsEx2>0x00000001</OpenGLCapsEx2>
" I3 G, x6 j& B7 y: Q* ^3 u( A </ProfileSolidEdge># H3 u. L! P7 g& f F( y
0 t, n6 } c& a- K" n$ ~
编辑替换<ProfileSolidEdge>下面的的代码- m: R5 F2 b# W8 `& c
% s# `' q6 K- Z
把
. _# A' k0 a2 D. [2 ` <OpenGLCapsEx>0x00000000</OpenGLCapsEx>0 P7 t& X& x/ k6 n& c
替换为
/ D: D! f+ Z1 h! f8 w1 L" j <OpenGLCapsEx>0x00000080</OpenGLCapsEx>
4 y6 L1 f7 l' P# D
5 o0 I7 r8 T9 q3 ]3 E+ M- P( }" {就完成了,保存记事本一切完成!
- S T( n0 f5 J' t( x如果看文字教程还不能理解,那就看视频演示吧,我认为这个文字已经解释得很清楚了!
9 Z% h$ b! g3 u& `有一些朋友可能按照这个教程做了没有效果,或者atiogl.xml文件里的代码跟我这个不一样,可以参考下面的解决方案!
5 n) L- C' G; H. `8 }8 J) |在atiogl.xml 搜 ProfileSolidEdge 可能看到的是这样的代码4 z" H6 X" `* M" k D3 n
<!-- SolidEdge -->
! e m, J2 N8 u. f <sharedProfile name="ProfileSolidEdge">5 C$ h6 Y" K0 k2 j
<OpenGLCaps>0x40008000</OpenGLCaps>- u& W: p/ K6 ]9 }) Q, i3 e2 Y- t
<OpenGLCapsEx>0x00000000</OpenGLCapsEx>" K# O1 g: g. h# J
<OpenGLCapsEx2>0x00000001</OpenGLCapsEx2>
3 e1 B4 n0 I& p8 c </sharedProfile>9 M+ H6 J6 y1 ~- F1 `7 s
$ e, `) ?8 S; ?操作依然是把代码里的
: [0 Y; C% s! }/ m. d<OpenGLCapsEx>0x00000000</OpenGLCapsEx>
& c' s( Y: K- I8 _1 V. K0 O替换为
, a9 Z. ?" g+ }; Y: e<OpenGLCapsEx>0x00000080</OpenGLCapsEx> |
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