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2021-06-25
查看: 3049|回复: 22
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[已解决] 高手看下,这个件proe怎么做出来??

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发表于 2012-11-5 13:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

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本帖最后由 lieyan4876 于 2012-11-5 13:54 编辑   m+ v, l1 M1 D, }

& p- f9 H, q  b' l; U请附prt文件。
1111.JPG
12.JPG
发表于 2012-11-5 15:06:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
混和就行。
& ~* D) Y9 ]6 ]: `: N  \& ?4 g做了二层。你看一下。
$ b1 b3 {$ R3 t

prt0001.prt.zip

60.02 KB, 下载次数: 46

发表于 2012-11-5 15:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
本帖最后由 Kkllzz 于 2012-11-5 15:33 编辑
; w0 D" ^2 y' v' a* k! f
5 {7 L5 g8 {, D! `7 [7 `太久没用软件了   尝试了下 混合     边数不好分    3 g6 L# z- ^) ~
) }& q) e& \* x# D! P
发表于 2012-11-5 15:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
prt0006.jpg
发表于 2012-11-5 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
iamjinguang 发表于 2012-11-5 15:35 static/image/common/back.gif
8 m( b- Z, z$ V
看你图片好像是加厚做出来的?
发表于 2012-11-5 16:14:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
Kkllzz 发表于 2012-11-5 15:38 static/image/common/back.gif
1 h# X  o- K* d: N) P看你图片好像是加厚做出来的?
. I2 ^; z, J' ]" J  Z' K! Y
对,边界混合,加厚
发表于 2012-11-5 16:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
齿轮 发表于 2012-11-5 15:06 static/image/common/back.gif! r9 f/ T' @- A5 g8 b: M
混和就行。& e$ [. C, v7 v1 ?
做了二层。你看一下。
# m  R" e2 w1 Y: d! ?+ e
等分分不出來..做起來怪怪的
. }+ F% t- [  M, O8 g  f1 K3 u檔案打不開....我的是5.0版的# @4 ?: ]  z4 T4 k1 I
請問可存成5.0版的嗎
发表于 2012-11-6 21:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-11-6 21:11 编辑 3 p5 S7 O" H1 g; Q- I

: s  h$ h: t& v( d. x  R+ @  C楼主可以分成几个来做,也可以做一个基本的再镜像;又将前面的一起镜像。再又重复将前面所有的镜像即可。) l2 D' F' X% i/ h! p
现在说最基本的底层怎么画:1. 以从有边看去拉伸一个上大下小的梯形,2. 将上面四个角进行角落倒角,3. 以上平面为基准镜像(必要时要加辅助基准)。其如前面已说,最后进行抽壳就行了。
! W; m6 u$ ^8 \" O如果上下部分不等高则重复底层的画法,再将第一层、第二层一起镜像,最后抽壳。
. V* H- X2 Z- P9 Y5 y9 R# f6 j2 w' q

( S0 Q) `/ w& ], O4 H8 l; M重新看了一下平面图,发现左右方向也是梯形。那么可以先画矩形,在进行拔模斜度,顶点倒角。其如相同。  t0 Y& m& P' q
' B: h$ B$ j0 [6 e+ T6 J+ m: b
方法可能不简洁,只是方法之一。供参考。
发表于 2012-11-6 21:56:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
用的是混合  然后是壳命令
/ Q* X2 u/ t% Z" @3 B这里主要是混合点的应用
6 F! D+ E5 q; v8 n7 K: h* u 1.prt.rar (118.14 KB, 下载次数: 31)
发表于 2012-11-6 21:58:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
请跟我一起学习
% @; M2 n% c9 t' l* F" m! d# L* I% \+ F
PROE 学习日教程(ICEFAI) 每日记录7 H. i! ?- K$ E( ^
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" x/ Y8 b" u; [  }9 d这个就是小意思
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发表于 2012-11-6 22:07:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
上面那个没按图纸画  ; x+ g) T% j: B" V( C7 {9 S
重新画了一个  就是截面更改了一下/ c8 V  l; g% J' M
2.jpg
# c3 y7 Z& i  i6 @# P
- J$ _- ~; J* R( g# A 1.prt.rar (123.38 KB, 下载次数: 5)
发表于 2012-11-8 10:20:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ximain 发表于 2012-11-5 16:26 static/image/common/back.gif
% _: I8 j7 A2 d& Z! X9 M6 z  k  r等分分不出來..做起來怪怪的5 g* m6 \3 \% i2 f+ [
檔案打不開....我的是5.0版的
  h6 ^6 j' I- }# V2 ]請問可存成5.0版的嗎
& _" U2 |! z! ?- t7 J# W( u, w
creo 2.0做的。没法存为底版本了。
) \9 [/ x. O) P$ z. i5 u就一个高级混合。很简单的。
发表于 2012-11-8 15:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
tangcarlos3d 发表于 2012-11-6 21:06 static/image/common/back.gif2 [/ m# N% o3 w- N( f: I
楼主可以分成几个来做,也可以做一个基本的再镜像;又将前面的一起镜像。再又重复将前面所有的镜像即可。9 a  p8 c5 ^* W
...

" r3 ^, E$ ^  z) g; i& t我做了一次   好像只能抽到5MM不到  
发表于 2012-11-8 18:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
可以做完底层就抽壳,再分步其它部分镜向。
 楼主| 发表于 2012-11-9 17:11:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
golddevil 发表于 2012-11-6 22:07 static/image/common/back.gif
7 e% ^3 Z' D& W上面那个没按图纸画  ; Z# O( r& @3 E% z1 Z2 C
重新画了一个  就是截面更改了一下
% D+ p7 t7 Y; U- W1 K
点是怎么控制的啊,四个点怎么对应八个点。
发表于 2012-11-9 20:39:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼上的,用混合顶点,其实用VSS做也可以的。
发表于 2012-11-10 08:49:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
路过学习学习!!
* z$ Z) g  q$ V* x) [5 b0 X2 ^2 L+ K
 楼主| 发表于 2012-11-12 08:12:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
ganyiwei 发表于 2012-11-9 20:39 static/image/common/back.gif
( s0 ?+ V5 c% l7 Q& H楼上的,用混合顶点,其实用VSS做也可以的。

3 `7 N% Q0 x: n- ~- v2 b谢谢指点,找到了
发表于 2012-11-12 10:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
还好,不是很难
! O3 U1 D0 K7 [4 o# L# b0 ~$ S
发表于 2012-11-12 15:20:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
好久没有用PROE了,记得用平行混合就能成功。
发表于 2012-11-20 12:36:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ggggg是的吧
发表于 2012-11-20 13:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
 楼主| 发表于 2013-6-4 15:30:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
golddevil 发表于 2012-11-6 22:07 static/image/common/back.gif/ h# u# I8 _7 ^' A& e
上面那个没按图纸画  
% h$ [& ^. _1 J& J7 F( V9 U- B重新画了一个  就是截面更改了一下

7 _. R7 s) s/ ]8 s+ Y如果这个东西需要做成钣金件并展开可以吗?
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