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[讨论] 是否应该开个后期渲染的子版?

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发表于 2012-10-12 20:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江湖州

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在使用sw建模的过程中,感觉不应只仅仅停留在前期建模上,对于后期的渲染也是非常重要的。在给客户看、做手册的过程中。/ _1 K) \- n/ M9 L3 T9 y. q' U6 U
- {8 ~0 ~4 d- s8 b; s+ q
好的三维,我觉得应该是“建模+渲染”,看国外的一些文章,渲染好了真是非常吸引人。发个图:
/ L7 u6 @; n( B. `+ |8 q) T3 n- f( T: B9 x& ^% d

/ U6 w0 ^: W/ e9 x; h# C9 z+ H# a$ C0 e) ~& A

iphone5

iphone5
发表于 2012-10-13 13:22:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
ZZXX  z这个 不是这个软件 渲染的吧
发表于 2012-10-13 16:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
嗯 ,确实该
发表于 2012-10-14 16:36:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
keyshot 听说这个软件不错。
发表于 2012-10-14 23:00:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
这个真是自己的弱项啊.......支持楼主
发表于 2012-10-15 12:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
sw是一款机械设计软件,不局限于建模+渲染
发表于 2012-10-16 10:37:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这个不是SW渲染的吧?
发表于 2012-10-16 22:02:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
不是故意 发表于 2012-10-16 10:37 static/image/common/back.gif
; N7 I6 t- _/ b) B  t这个不是SW渲染的吧?

4 q% z) P" ~8 [2 ~6 b5 }. z效果取决于人,不是软件
发表于 2012-10-16 22:07:49 | 显示全部楼层 来自: 日本
用PS也可以做,跟SW无关
发表于 2012-10-17 08:12:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
C4D,ug,proe,inv全可以做到
发表于 2012-10-17 10:09:55 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
可以集中在主板讨论,目前帖子不是很多
发表于 2012-10-21 20:57:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
井底之见,就目前几种机械设计软件包括PROE,SW,INV,UG,SE等实际都未必能渲染的很理想,如楼主的照片,但要C4D或3DMX配合则容易达到更为理想效果。
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