QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 6527|回复: 11
收起左侧

[分享] 录制宏,设置宏快捷键(确认角落设置例程)

[复制链接]
发表于 2012-9-18 08:19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 qiminger 于 2012-9-18 08:23 编辑 6 L- K! d1 @7 h# x! @9 d8 Q
3 r% i! x0 C! k6 c4 q0 T3 Q
在版中看到有“设置确认角落快捷键方法”和“运行宏问题”的帖子,现将这两个问题做一个例程讲给初接触宏的朋友,我对此也是一知半解,还请高手不要笑话。
7 W4 W! m! _% n2 [1 f/ i" D" q下面以录制和设置确认角落快捷键为例,贴几个图说明,希望朋友们能看懂,也希望朋友们对问题进行建议和补充。
9 Z% c+ T6 R8 _2 _* Y/ e 步骤1.2.jpg
: P6 }. d% h9 G  a' t 步骤3.4.5.jpg ; s0 N2 {* f8 O3 D2 y5 |* U+ P9 t
步骤6.jpg ' |# X8 F/ z( c: m9 T. E% O; M
步骤7.jpg
7 z9 t5 r- B3 P1 }( k1 G 步骤8.9.10.jpg % C! a  H; u5 ?2 E0 @
快照11.jpg 8 n9 a+ [3 M, c% k) J6 f
快照12.jpg

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
阿帕奇 + 10 鼓励原创!

查看全部评分

发表于 2012-9-18 08:24:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
发表于 2012-9-18 08:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
0 m$ k; j$ g4 P! U( G$ e) p/ |# k/ \: b宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
8 G) F( ~* C( K0 w# d$ d
宏,说白了,就是点一下这个功能按钮,实现连续执行N个命令。1 Y8 B3 T0 i+ \3 D/ P! M$ d1 Q4 w
如果在电脑上玩过街霸类的快打游戏,里面发的绝招不是要按很多键组合才可以吗吗,把连续按键的动作集成到按一个键就可以发出绝招。制作的这个键功能就叫做“宏”
 楼主| 发表于 2012-9-18 08:32:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif" I) o8 K6 q: c8 I
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。

, S+ k  z# T( e* C4 ?; ?  J' ~什么是宏?宏就是一组计算机指令--可以将它们录制下来,并将它们与快捷键组合或宏名称关联起来。然后,在按下快捷键组合或单击宏名称时,计算机程序就会执行宏的指令。0 |! U4 x2 [& W! L
再简单说,宏就是一些命令的集合,几个命令集合在了一起。
发表于 2012-9-18 16:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
高手如云  牛牛牛
发表于 2012-9-18 16:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
不错的!!!!!!!!!!!
发表于 2012-9-18 16:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
还是 阿帕奇 版主解释的 明了  举个 街霸  游戏说明 大家就明白了
发表于 2012-9-19 10:52:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
% |3 D7 L$ u) Y7 G宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
  a; @0 {: ]6 [
宏是个好东西,可实现很多梦想.2 N0 x- x7 Q' o' w1 @: \- k! a/ }
例如:
8 d, ]: @% P- b' _  g, X, Y0 r7 C- K# O
Option Explicit
& k! E: O: W& ~6 Z4 K9 E8 v& M% C- a2 |" v
Public Const HH_TOPIC_ID As Long = 210001, W  X3 J* y/ ?* D  M$ K

$ w* R+ [* g' R+ O4 L7 E( N' uPublic m_SelFace        As SldWorks.Face2
; d# B- N2 c# P! ?. ]Public m_SelFaceId()    As Byte* M3 z6 Z+ R$ @$ H
Public m_SelPoint       As Variant
! t4 k( ^/ E3 C" [" V; w* |( HPublic m_Angle          As Double
' y' I' E; {% V; UPublic m_ExType         As Long
# N9 i9 A' K& }8 t! z/ y1 iPublic m_Direction      As Boolean/ G6 v/ R) [/ Q& f8 n( h4 c4 Z
Public m_Normalize      As Boolean
: n8 L: `4 q8 j! S. V6 P: d* |  PPublic m_RegKey         As String
$ ]$ N) r; ~" T% N- `" B'Const m_EachKey As String = "\TubeMacro\ShmTubeRecover"# R- s* d5 s2 ]/ @. t4 f
  S- {0 l3 ^" ]" r
Public Const PAI       As Double = 3.14159265359
# y' Z7 ~4 c5 e. u
5 ~2 j/ j) |! o5 }( _" D8 G6 [2 Y* dDim m_swPage        As PropMgr
* v0 C3 i4 C& w5 c5 G( e; A'>20070616>
* Q3 }4 v# l5 F7 [2 qPublic m_UpdateStamp As Long
5 S9 g6 a7 e5 x  C, Q5 y6 YPublic m_IsPartMode As Boolean7 b  {$ \) p( f( @1 w( z3 y  X
'<20070616<
4 g3 ^; [# g! R. v' Y) E'>20071221>. |! u, m) E5 ]+ F9 W
Public Const Tolerance As Double = 0.0000001
' u" d$ F0 ]0 I; F7 n$ }'<20071221<
; @. U3 e, X2 V- [Public m_IconsPath As String    2 Y: ~: x8 _6 o/ z, `( C' |  A
Public m_Page                  As SldWorks.PropertyManagerPage22 Q* s5 C8 E" p. s, W; r
Public m_vFeats As Variant
; X4 g* |: A/ k; hPublic m_vSketchs As Variant; a. [! F0 D% m2 `& q, K
Public m_tmpBody(1) As SldWorks.Body2
# t( |3 q6 ]* |* b2 f3 i  |Public m_OwnBody(1) As SldWorks.Body2* O4 a! ]+ M5 @" m- [
'>20080826>" O- f. R# `( D" o
Public m_tmpBodyForLine(1) As SldWorks.Body2
) Z+ r! |0 |6 R! l7 w: ?: ^' Y: |4 ]'<20080826<
- L) S; Z' v. f& hPublic m_TubeRec As CTubeRecover" O: ~5 l% p( `6 [
'>20080823>
1 S6 r/ ]* [. MPublic m_WireBody() As SldWorks.Body24 l' r: a: l2 A, y! ?" G
'<20080823<
" Q- h- A& S$ O5 l4 l8 T7 jPublic SolidWorksID As String% ]* A: i8 U) P

' T* L0 C/ a$ ^& g: r, e4 ISub main(); F% S2 B3 t; g& h

0 U9 F( H5 E+ k* j7 m# V4 i    Dim pApp       As Object8 V: d+ N7 A+ p( b
    Dim pModel      As SldWorks.ModelDoc2* T" f& j3 M( q# Z# j( K, u
    Dim strTemp     As String% O0 b& X6 O/ L! a$ H9 D; g' v: Y
    Dim lngResult   As Long7 ~) A0 N5 V; R% F" F9 a
   
0 C$ O2 W5 [9 e6 n! i    If CheckSheetWorks() = False Then Exit Sub9 Y" K* a; I- F7 Q$ n- [4 c
    Dim pId As New GetSolidWorksID
6 b# e) d1 F% ^3 f# L' {: n    SolidWorksID = pId.main8 ]- l' {$ n" n3 O6 n
    'm_RegKey = GetRegBaseDir() & m_EachKey
# V6 N' j1 t) D2 i/ ~  _& f    LoadResources7 }; `' s- E+ f* S; \
    LoadLastValueFromReg: A' x6 V. l+ e: S9 u0 e% [: U
        ; q3 M- f: [; {  E
    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID)
0 O  }4 z' d4 Y% }4 G/ v    Dim pbRet As Boolean8 k9 D" {2 l0 O; L  z- F
    pbRet = GetFilePathAndName(pApp.GetCurrentMacroPathName, m_IconsPath, strTemp, True)8 H' r: E5 t2 e& z9 I4 _0 I& t
    m_IconsPath = m_IconsPath + "\Icons\" + strTemp + "\"
: y! f/ U) O( [& q    Set pModel = pApp.ActiveDoc
# `+ u0 p0 I, w( F( y9 t0 l  _: r    If pModel Is Nothing Then7 @( q# w' l$ V
        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle)' }! m. ?' D7 c5 F4 ]6 v8 V# D
        Exit Sub' i4 z5 ]8 L# C/ _% O
    End If* N" j- C1 d  U8 D8 |7 \
    If pModel.GetType = swDocPART Then) d: x+ z0 L/ ~" ~: y8 P2 U, A
        m_IsPartMode = True5 N# m6 ]. `0 d7 F& y- p
    ElseIf pModel.GetType = swDocASSEMBLY Then4 T% e7 S: r, B! q# ~
        m_IsPartMode = False
$ F  ?; A* l" g) _8 \6 L        ' H0 {8 U4 p7 `" A/ X% ?0 m) `& t
        Dim pAssy As SldWorks.AssemblyDoc7 C+ F, u" o  i, U- t: I1 L- j
        Set pAssy = pModel7 e) {" Z, B3 \/ s6 w6 U5 F5 V* N
        pAssy.ResolveAllLightWeightComponents False& v% @; q( F0 c8 N
    Else6 S  S- m& q0 ~) ]0 s) v# g
        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle)' Q1 Q5 U5 k9 x) `
        Exit Sub5 ?- H0 h% F1 h3 _; V4 t
    End If
) T# ^9 z5 E% p; W; t6 n9 @  Y* q2 W    NeedsRebuild True2 \3 Y& o. ], V7 k3 J
    Set m_swPage = New PropMgr. S# G( \; |$ a% ]% t% t0 U, r
    m_swPage.Show False
# B: M+ J) [' ]# R   
$ F% f8 ~2 u* H0 m# {$ x- REnd Sub
. g6 a1 t/ |" L# h4 ^3 V3 X$ B/ J* {% a, B9 _5 C; M3 `) \7 E
Function ExecuteCommand(iExType As Long)
, P* N6 _' F7 K" p7 _, P- s7 x' C) H    ) W1 W9 h' q; v  q5 Y- i, V
  SaveLastValueFromReg) |0 t/ h! t" u% W( |
  m_swPage.exec iExType, m_vFeats, m_vSketchs' ~8 }+ }$ Z0 Q4 m3 c
8 x& q6 B6 l, V: ]" U
End Function% n* c0 b. _3 N  W
% }! `5 `) ~9 }' \6 w
Function ExecuteCommandEnd(iExType As Long)
$ Z$ W3 Y+ D" m4 m# ]
  E8 `7 \. C: d# H! |  m_swPage.ExecEnd m_vFeats, iExType& n" K" ], h0 r& r
2 X7 _  X, s' e
End Function
! P6 M. E9 P% ^Public Function LoadLastValueFromReg()
6 e( [$ N& w4 }1 M+ v4 s& S8 u. t+ V5 a8 t' `: z$ A
    Dim ret As Long" p+ M' S& Q8 q+ W
    ret = DbGetValue(m_Angle, m_ExType)2 w) ?2 M1 p- W& _

( ^1 g) M4 _$ ?/ DEnd Function. o2 s, |$ I9 p$ H7 C5 ^
Public Function SaveLastValueFromReg(); p/ z1 ]. g4 J3 I
' u0 @6 \: `* S. K/ R
    Dim ret As Long$ E* P' V2 ~# t- u
    ret = DbSetValue(m_Angle, m_ExType)
, d0 C! k4 O; j. o. [1 ?    * y5 L. s8 E. e" W% ^3 B; P' }5 Q) @
End Function  O5 Q3 R! @- i6 G3 P
Public Function NeedsRebuild(bnFlag As Boolean) As Boolean
; x7 \) z3 P1 S$ f5 C$ Z. [Dim pApp       As Object3 U, R1 E5 L3 [
Dim pModel      As SldWorks.ModelDoc2
& }7 K$ t1 x( p% QDim lnUp As Long
) G6 z* @( ~. f) E, e    6 A  Y; X' n2 Y6 K3 _
    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID)
& h  r( V' N1 P$ u    Set pModel = pApp.ActiveDoc
7 Q9 ^4 ]! z; N4 j. F2 K7 v: J    lnUp = pModel.GetUpdateStamp
# S$ s; n8 r- ~# e4 b    NeedsRebuild = True, ]8 k. x9 ~, z+ U5 j  r" a, \
    If bnFlag Then8 h* x. l9 [% I8 n/ k
        m_UpdateStamp = lnUp
! ?8 Q5 w3 |# S- U% E    Else
4 G- m9 `9 s# F6 V; K        If m_UpdateStamp <> lnUp Then NeedsRebuild = False; L8 Q$ }3 p/ |+ k$ ~
    End If, i1 E5 {# W. x9 K& P3 L
   
- g4 u6 ?- b5 |End Function
* q, Z( \" Q) M( u- W5 N3 h) D+ m
8 E6 N' ~6 G) @/ v2 V. E# T, Q
发表于 2012-9-19 11:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3楼说的很形象,呵呵呵
发表于 2013-6-7 14:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
宏 初探  ,谢谢楼主
发表于 2013-6-8 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这里居然有人谈到街霸了,嘎嘎,以前我最爱的街机游戏了,想当年可是挑遍天下无敌手啊,和电脑玩我每个人都能通关,你们一定不知道印度饿死鬼通关后是什么录像吧!求街霸单挑,帕奇老大来,被我虐死不管棺材,嘿嘿!
发表于 2013-6-8 11:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
來個實務操作,應該更清楚!0 Q* `4 O  h6 c+ z$ h6 g
capture-8.gif
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表