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[求助] 钣金问题 ~~~~

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发表于 2012-8-24 16:12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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如下图所示 在转换成钣金时 最后一条边总是错误。
无标题1.png
发表于 2012-8-24 16:38:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这是个什么东东,把源文件传上来 瞅瞅
 楼主| 发表于 2012-8-24 16:52:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
上传源文件~~~~~~~~
 楼主| 发表于 2012-8-24 16:53:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
源文件~~~~~~~~~

零件2.rar

177.78 KB, 下载次数: 7

发表于 2012-8-24 17:05:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
本帖最后由 xxf-1 于 2012-8-25 08:35 编辑
$ b  ^% x$ J$ v; H+ O9 `( C; K8 x0 q& _4 G" m! u/ F6 @
各个面逐步选,不要选接缝.  A) Z6 b( N+ c9 X- a
08-25.jpg
发表于 2012-8-25 10:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
jssuper 发表于 2012-8-24 16:53 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif' o  J# }  p7 W5 L4 B! W
源文件~~~~~~~~~
$ H' _( m1 q4 A) }5 J2 R
$ g" M2 ], G5 O' N# U& W' b
你转换钣金本身思路就不对啊,转换钣金不需要抽空的,用抽壳后直接插入折弯岂不更方便和快捷?
1.gif

零件2.rar

388.29 KB, 下载次数: 4

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
★新手★ + 5 应助

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发表于 2012-8-25 11:21:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
转换钣金这思路并不错,如用转换钣金抽壳就不用了.7 c$ U# d+ ?4 K' ]" L

& b/ u  J1 C1 r+ p( M; S4 K0 J' Q3 i( e 08-251.jpg * s1 x2 b6 ~% t1 N8 g

零件2.rar

235.84 KB, 下载次数: 8

发表于 2012-9-7 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
zxchenjian163 发表于 2012-8-25 10:58 static/image/common/back.gif5 |5 P0 i; v8 q
你转换钣金本身思路就不对啊,转换钣金不需要抽空的,用抽壳后直接插入折弯岂不更方便和快捷?
) V$ u+ }& @& X; Y5 E- ^
我也是抽空后,根本不行
发表于 2012-9-7 15:57:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用抽壳可以快速制作壳体,转换钣金可以使用各种成型工具,方便展开,我一般都是先抽壳,之后转钣金,这样特征树中得特征很少,方便以后修改
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