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[求助] 机械装配问题求助!~急!~急

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发表于 2012-8-20 08:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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本帖最后由 516cy 于 2012-8-20 08:52 编辑 ; F2 @3 f+ G7 H7 q  }

! y) ~$ W0 M4 u0 L- i  请教各位大侠,我做一个机械装配体,所有零件固定后在浮动,模型树里面回提示很多零件出错,请问这是怎么回事????
360截图20120820085050156.jpg
360截图20120820085024343.jpg
360截图20120820085012031.jpg
发表于 2012-8-20 09:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在配合时,有过定义的地方,或者俩出定义有干扰。
 楼主| 发表于 2012-8-20 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
赶路人 发表于 2012-8-20 09:29 static/image/common/back.gif) C! _$ `3 a3 J7 \
如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在 ...
/ i$ Q/ u+ O' ^- n( g6 ~! n7 O
好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了
发表于 2012-8-20 12:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
516cy 发表于 2012-8-20 12:07 static/image/common/back.gif
3 a  w% D" `6 o好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了

/ u0 [2 c$ S/ F6 m嗯 也会有这样的问题
发表于 2012-8-20 13:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系
发表于 2012-8-20 13:19:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
确实有这样的问题发生
 楼主| 发表于 2012-8-20 14:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 阿帕奇 于 2012-8-20 15:24 编辑
& w9 e9 L  `% X; j/ p
阿帕奇 发表于 2012-8-20 13:05 static/image/common/back.gif
6 @" U+ j4 T4 O1 X& z# ?" m# w% x3 _5 g归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系
. D2 I2 ]' \+ \% B/ a7 O7 ~0 y) b
之前装配都每问题的啊 固定后装配然后再浮动 就全不对了 - l# i/ ]/ _1 [& {5 O' o
现在总结一个问题 固定的零件不能装配   这也不对啊 装配体打开的第一个零件不是就固定的吗?
5 z# a. |2 _! H& v) o第一个零件当然要固定了。就像盖楼一样,没地基怎么往高起啊1 n4 d) s, e. ^: ^  d$ {. E
发表于 2012-8-20 14:13:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看来楼主要好好对照下约束是否出错了。
 楼主| 发表于 2012-8-20 16:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 14:13 static/image/common/back.gif9 L) F: t& I, i# S
试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看 ...

" j; ]0 I; A* V, W  {5 h4 ~你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?
发表于 2012-8-20 16:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
拉开配合,把红色的压缩了!
发表于 2012-8-20 16:22:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
516cy 发表于 2012-8-20 16:05 static/image/common/back.gif  {- v# S5 y- i' K' Z* G1 f# p" o
你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?

4 N& r" @5 e2 S4 u' w% n也试了,无论怎么都没出问题...
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:34:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
英俊少年 发表于 2012-8-20 16:10 static/image/common/back.gif: {; d& a0 H2 ^) ~' o  ]
拉开配合,把红色的压缩了!

$ u8 f& ~6 N$ G! [- X) `红色的压缩  什么红色的?
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:35:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 16:22 static/image/common/back.gif" W: a5 c8 p5 Q) Y6 E9 A3 K
也试了,无论怎么都没出问题...
- G; @6 a7 d1 p, U# N
不是吧??
发表于 2012-8-20 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 日本
装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个,
- p/ n% ~& n; w  _! T0 [3 q没有一个固定不动的不行!
" I* Z9 M# t$ w/ t. l5 w# L' k
* ~# }0 ?( A+ N6 Z; S把固定的,改为浮动了,失去了参考约束; a1 U- |  J" ]; o9 Y
) C4 h  `/ d! j- \' O1 Y3 f7 B
发表于 2012-8-20 20:42:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我的经验是把模型树里面出错的零件的“+”号打开,就能看到下一出错的地方,再打开这个出错地方,就会发现错在哪一步,然后去更正就可以了。
发表于 2012-8-20 21:24:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川乐山
应该是约束重合了
发表于 2012-8-20 22:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你更改了固定的零件为浮动,就会有这种情况。
发表于 2012-8-21 11:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
是不是出现了不完全配合的情况
发表于 2012-8-24 15:35:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
hongwei_1987jp 发表于 2012-8-20 19:31 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
" N; ?; a# t# _$ F- ?: B( u装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个,
/ D9 [. X6 c; g没有一个固定不动的不行!

$ n5 i5 y; }, N, P2 u& g( r
* a1 \3 ?9 C. E7 j) a2 A' `" D我也这么认为2 X9 @& E: L# @
本来默认第一个为固定  你把其他的零件与第一个零件做约束之后 就相对于第一个做了参考
/ |: A) b: ^: k( M$ ?+ c就像楼主自己说的 你本来打好了地基 你后来又把它挖了 那盖在上面的东西当然会乱了
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