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[已解决] G76车削攻螺纹后处理问题

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发表于 2012-8-19 10:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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本帖最后由 soso2006 于 2012-8-21 10:26 编辑   g* j" ?8 k# A
1 W' m# S: @; k2 e4 C
G76车削攻螺纹时,原自带默认后处理为
# ^- y' r& j: n5 m3 T0 h$ s+ O" vpg76new         #G76 threading new style9 [. Z. h. d0 b7 ~
      pbld, n$, *sthdgcode, *nspring$, *thdpull, *thdang, *thdlast$,
4 Y5 w' N/ L$ [        *thdfinish$, e$
- n4 P  M) b9 ^! G+ ?' J7 P/ K9 t      pbld, n$, *sthdgcode, pfxout, pfzout, *thddepth$, *thdfirst$,
+ _/ ~! T7 X. r% k        *thdrdlt, pffr, e$' a: l. C, ^- z+ Y
出来的程序为:. T: D! s( ]% U& c$ f8 v, x
G76 P010060 Q.1 R.1
, R( |, k) S2 c2 b( PG76 X27.402 Z-42. P12990 Q9000 R0. F2$ {0 W* Y# R  C& ?
若想成为:
' ?  s" s1 c* o7 F- f+ L: bG76 P010060 Q.1 R.1
) U7 H$ |9 Y5 z) J5 PG76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2
1 _5 r# z' M7 f% I) M3 e将thddepth$及thdfirst$各除10000后出来的值为00,改如何改动呢?特向各位高手求助,谢谢了!
发表于 2012-8-19 12:09:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
螺纹的后处理都是有问题的,还是自己修改一下程序吧,何况你想改为' N5 ^. Y$ \$ ]0 _
G76 P010060 Q.1 R.1
/ |2 ~8 W2 D& g4 E: L, oG76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2& i# s7 X' ]5 k) _+ z; y" Z  U
也是错误的。# `) I) h) Q- }4 C
G76P010060 Q100 R0.1
/ Z" @! ~: F' M/ c- ~6 x% U) _' \G76X27.402 Z-42.P1299 Q900 F2.
. R$ J; T& B, j% K什么材料呀第一刀吃那么多Q为200-500就可以了
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