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2021-06-25
查看: 3151|回复: 8
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[求助] 弹垫该怎么画?

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发表于 2012-8-2 07:48:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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比如GB93标准弹垫,这轨迹扫描线是空间曲线,该如何绘图啊?请高手们指教传授一点经验!' R* N- p' S/ [/ n! E6 l
另外、如果这样制作,在受力分析当中是否可以使用?
发表于 2012-8-2 10:43:21 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
运用参数方程建立曲线。
0 O/ b% a6 _  hx=4*cos(t*360)
' R7 [0 G. ]3 Py=4*sin(t*360)1 d( U% O' Z- f& o
z=3*t
$ O' J3 k% v2 J' m4代表直径; y, ], ~2 a$ s1 n" R% ^
3代表螺距
3 `% ~+ y4 E  o. {' Q) }t参数
发表于 2012-8-2 11:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、螺旋扫描1 l1 }8 Q1 D0 M' {' }7 T
2、运用trajpar驱动角度做出螺旋曲面,曲面边界为螺旋线! w2 \$ `$ P8 Q6 P! n- T) B
3、曲线方程如2楼
: v* i9 U2 r% H2 O2 r7 ]4 Z8 [1法最简单,2法次之,3法再次* E' K/ _/ T6 c4 K% G
是否有其它法,SW友探讨
, |+ T& W3 m3 |2 A

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐依依 + 3 技术讨论

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发表于 2012-8-2 11:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
弹簧垫1.JPG 1 P2 }: B; l3 O7 k$ S; `, I

- S8 k. Z- S9 C7 {1 A: i" a* t3 Z; q9 T 弹簧垫2.JPG 4 A1 `* d3 O9 l3 ?
4 }1 Z$ Y. B7 d3 Q/ L5 u
发表于 2012-8-2 11:39:45 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
按照画螺旋弹簧的方式,圈数一圈6 E8 F0 n- H1 n4 v$ M/ \% n- M" H
再不会画就螺旋扫描后去除多余的
 楼主| 发表于 2012-8-2 12:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
hc_yml 发表于 2012-8-2 11:16 static/image/common/back.gif! b( v) g# H  f4 h$ V
1、螺旋扫描5 _, |0 G& U/ D( s
2、运用trajpar驱动角度做出螺旋曲面,曲面边界为螺旋线* u9 b  o  U! n3 ~2 v5 a- p" P
3、曲线方程如2楼
( y0 A1 H4 a# Z# X6 U9 @& w$ `
原来这么多方法可行啊!!8 B, t6 H" d) p8 g
具体第2种是怎么样个方程式呢?
发表于 2012-8-2 13:11:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
第2种用的是变截面扫描曲面( m' W1 s. M( _5 L( t5 {
截面中画线(注:线由长度跟角度尺寸定,除顶点外别跟参照重合了),线长由你垫圈大小去定,建角度关系式  角度=trajpar*360

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唐依依 + 3 应助

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发表于 2012-8-2 14:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
我感觉,不应该这样画,我们需要的应该是弹簧垫的工作状态。所以应该是压平的。这样的话,就应该很简单了。
发表于 2012-8-2 19:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
还有一种,拉伸+扭曲。
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