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[讨论] 用可变螺距画两端压紧磨平弹簧

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发表于 2012-7-20 18:48:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东肇庆

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最近学习SW,迷上画螺旋,发现可以用可变螺距画两端压紧磨平弹簧,练习了一下。5 x. f; h9 M- m& [1 g: c
这方法可能对于老大们来说是入门的基础知识,望老大们轻拍。
( a5 O0 K! l* k6 y$ l
) G; Y) r/ Y1 x# F% Y  d" T Snap0.jpg 5 a: G( m4 j, Q6 G7 J# y/ g

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发表于 2012-7-20 22:38:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
贊助一下...
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2 ?9 z4 }+ `+ n+ {! \7 F7 M' n  z7 L
 楼主| 发表于 2012-7-20 23:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2012-7-20 22:38 static/image/common/back.gif# f4 F+ F, e9 b, O5 _8 y3 A
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; k* I7 p3 W9 f! z, }- O# k* W6 X弹簧五花八门形状千姿百态,是学习扫描的好对象,只是我对很多概念还没什么认识,希望能逐个攻克。5 a9 f  i9 T, c* z/ g7 w; m7 k- I. F
我对弹簧怎样跟随那喇叭线很感兴趣,希望老大你分享一下源文件,谢谢。
) y6 ~' i( z% O" E
发表于 2012-7-22 09:14:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你们辛苦了 谢谢分享
发表于 2012-7-23 10:05:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2012-7-20 23:02 static/image/common/back.gif: D2 x0 X. E# f, K1 t; L7 N
弹簧五花八门形状千姿百态,是学习扫描的好对象,只是我对很多概念还没什么认识,希望能逐个攻克。# }9 C" W7 G$ E. ^/ X# n
我对 ...
% m! L- W( c. ~$ W, V( x8 d5 n
作法如附件...
, \& y! X6 K: q& {4 H; r! c/ P 異型彈簧.rar (1.5 MB, 下载次数: 121)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2012-7-23 10:15:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2012-7-23 10:05 static/image/common/back.gif
6 ?$ w8 h! n/ N/ B, S作法如附件...

$ O8 g5 |; _1 ?! y& O$ b多谢ryouss指教,收下慢慢学习。6 x1 L* ]: p. w. G& _3 Q* g/ l

  ~* a! X: B4 K0 d8 ]! g
发表于 2012-7-23 10:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
提点改进意见:看你截图上,你对每个螺距和基圆尺寸都重复定义了。像你图中这样可以把3、4、5、6都删掉,直接从2到7,用同一个定义。表示从第2圈至第7圈基圆和螺距都不变。

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发表于 2012-7-23 11:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建龙岩
你们辛苦了 谢谢分享,学习了
 楼主| 发表于 2012-7-23 13:16:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
大隐于市 发表于 2012-7-23 10:24 static/image/common/back.gif- u& _5 U. V& ~7 T
提点改进意见:看你截图上,你对每个螺距和基圆尺寸都重复定义了。像你图中这样可以把3、4、5、6都删掉,直 ...

+ h; n4 A# V( u$ S) _- v6 U( Z我输入时也觉得烦,心想如果圈数多些会更烦,没想到还有简便的办法,多谢指教。1 i4 j: L+ c* Y: b4 [! `
: Q* M; M+ T: _+ r. h
发表于 2012-7-25 17:59:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
辛苦了 谢谢分享,学习了
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