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[求助] 内矩形螺纹如何画

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发表于 2012-7-18 21:52:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 三耳居士 于 2012-7-19 21:50 编辑 0 l8 V4 s1 n+ H: A0 w3 v. j4 ]
2 P* g  P; e$ U9 n! q
我用的CAXA2008实体设计,但不知道内矩形螺纹如何画。请各位高手赐教。
+ }3 G% `/ P- ^' v' e
 楼主| 发表于 2012-7-19 21:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
各位大侠帮帮我吧
发表于 2012-7-22 21:07:07 | 显示全部楼层 来自: 中国
闲来无事,show一下。
8 E/ m! h5 I0 [3 e/ Z现画一个空心圆柱体,然后话矩形截面弹簧,将弹簧设为布尔除料。
4 ~  f9 g5 Y4 ^& L然后放好位置,用空心圆柱形实体减去弹簧实体。
发表于 2012-7-22 21:19:11 | 显示全部楼层 来自: 中国
如图所示,建议多摸索。
内螺纹1.JPG
内螺纹2.JPG

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发表于 2012-7-23 10:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学了一招,谢谢!
发表于 2012-7-23 10:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
不用那么复杂,使用“螺纹”功能可以轻松实现,步骤如下:
% g7 _* X& e( K! {6 M/ l; }1、拖入内螺纹载体,例如一个圆柱体,φ40×80,再开一个孔类圆柱,φ20;在此内空面上做矩形内螺纹。
" P4 [0 B6 W+ x4 T! }$ s0 j% B* _2、使用二维图功能,绘制你需要的矩形螺纹的牙型,注意:Y方向是走刀方向,X方向是牙深方向。完成后确定。
% G, v  u3 P% d3、点击特征标签下的螺纹选项;在左侧的参数栏内选择:“删除”,设定好螺距(螺距一般应当是牙型宽度×2);确定好螺纹长度等其它螺纹参数。之后用光标点击内螺纹面,设计界面会显示预览图形。如果你觉得合适,再选择确定即可。
  w% g* \8 W: `; X! ]$ i" g( z需要注意;使用真实螺纹功能最好用A核,如果选用P核螺纹生成的时间会比较长。
发表于 2012-7-23 15:10:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
螺纹绘制.jpg , e- ?: R" `5 w" \2 a7 E5 ~
给你一个绘制螺纹的注意事项:" N- f1 a; ~3 Y7 p& B( x% T0 u

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发表于 2012-7-28 13:10:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
果然有高手啊,一直以来只用螺纹修饰,原来可以这样,谢谢,学习啦
发表于 2012-7-30 07:32:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
值得注意的是2006与2011版绘制螺纹的方法是不一样的,2006没有真是螺纹只能用其他办法来做。就与4#一样。
发表于 2012-8-31 17:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
真是长了见识。
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